| ϽӸ | [594,131] | |
|---|---|---|
| ؿܼ | [0] | |
| ۷ι Ʈ | [2] | |
| ̵ 긮ν | [580] |
[563] 
![]() |
사이언스 픽션 | |
| | 스튜어트 리치 | ||
| ǻ | 더난출판 | ||
![]() |
공간컴퓨팅 - 현실과 가상의 경계를 | |
| 세상은 이제 스크린의 한계를 넘어서고 있다. 인간의 기술은 화면을 통해 세상을 보는 시대에서, 공간 그 자체를 이해하고 계산하는 시대로 이동하고 있다. 공간컴퓨팅(Spatial Computing)은 단순히 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)의 발전형이 아니다. 그것은 물리적 공간과 디지털 공간이 하나로 합쳐지는, 인간 지각의 확장을 동반한 새로운 문명적 전환이다. 기술이 단순히 눈앞의 정보를 보여주는 것이 아니라, 현실의 구조를 인식하고 해석하는 새로운 ‘감각 기관’이 되고 있다. | ||
![]() |
심리학이 제갈량에게 말하다 1 | |
| | 천위안 (지은이), 정주은 (옮긴이) | ||
| ǻ | 리드리드출판(한국능률협회) | ||
![]() |
느리고 명랑하게, 매일 하는 심신단련 | |
| | 신미경 | ||
| ǻ | 서사원 | ||
![]() |
문제는 성과다 | |
| | 하이케 브루흐 외(역자: 정준희) | ||
| ǻ | 동녘사이언스 | ||