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| The Skills Gap Becom | ||
| One of the central themes that we monitor regularly at Trends is the "skills gap." This is the difference between the skills possessed by the American work force, and the skills that companies are likely to need from them. | ||
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The Crash Course | |
| | Chris Martenson | ||
| ǻ | Wiley | ||
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How to Listen When M | |
| | Lawrence G. McDonald | ||
| ǻ | Crown Currency | ||
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미래의 컴퓨터는 어떤 모습일까? | |
| <br>20년 전 텍스트 기반 컴퓨터는 일련의 문자를 입력하고 읽는 기능이 제한적이었다. 오늘날은 어떤가? 그보다 훨씬 진일보한 장치들이 일상에서 사용 중이다. 마우스, 터치패드, 고해상도 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 없는 생활을 상상할 수 있는가. 조만간 햅틱스(Haptics), 뇌파 해석기, 3D 디스플레이, 서피스 컴퓨팅(surface computing), 동작 기반 인터페이스가 진화하는 디지털 세상을 또다시 새롭게 변모시킬 것이다. 이러한 인터페이스는 디지털 환경을 어떻게 변화시킬 것이며 우리를 어떻게 바꾸어 놓을까?<br> | ||
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본 것을 인지하는 컴퓨터가 온다 Co | |
| 컴퓨팅이 등장한 초기 시절, 로봇과 인공지능 연구는 단지 “보는 것” 뿐만 아니라 실제로 어떤 관점에서든 사물을 인식할 수 있는 기기 개발에 주력했다. 하지만 50년이 지나고 센서 및 연산 능력에 엄청난 발전이 있은 뒤, 우리는 유용한 애플리케이션의 등장을 목격하기 시작하고 있다. 이러한 기술은 현재 어디까지 왔고 그 실질적 혜택은 무엇일까?<br> | ||