4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì„ ì£¼ë„í•  6가지 코드
Àú   ÀÚ : 안무정
ÃâÆÇ»ç : 나비ì˜í™œì£¼ë¡œ
ÃâÆÇÀÏ : 2018ë…„ 05ì›”

µµ¼­Á¤º¸

■ 책 소개

 

ì¸ê°„ì´ ê¸°ê³„ë¡œ 대체ë˜ëŠ” 시대, 어떻게 ìƒì¡´í•  것ì¸ê°€
대한민국 IT 전문가가 ë°ížˆëŠ” 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì˜ ìœ„ê¸°ì™€ 기회!

 

“노ë™ìžë¥¼ 로봇으로 대체하겠다â€ë¼ê³  공표한 ì•„ë§ˆì¡´ì˜ ì „ëžµì€ ë‹¤ë¥¸ 글로벌기업ì—ì„œë„ ì´ë¯¸ 실행하고 있는 계íšì´ë‹¤. 로봇 ë„ìž…ì€ íš¨ìœ¨ê³¼ í˜ì‹ ì„ ìµœê³ ì˜ ê°€ì¹˜ë¡œ ì†ê¼½ëŠ” 글로벌 ê¸°ì—…ë“¤ì´ ê²½ìŸìš°ìœ„를 ì í•  수 있는 가장 효과ì ì¸ 방법ì´ê¸° 때문ì´ë‹¤. 아디다스는 중국과 ë² íŠ¸ë‚¨ì— ìžˆëŠ” ìƒì‚° ê³µìž¥ì„ ë…ì¼ë¡œ 옮기고 있다. 24시간 쉬지 않고 ì•¼ê·¼ìˆ˜ë‹¹ë„ ë°›ì§€ 않는 ë¡œë´‡ì´ ì‹ ë°œì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚´ê³  있다. ê²½ìŸì‚¬ì¸ 나ì´í‚¤ë„ 가만히 있지 ì•Šì„ ê²ƒì´ë‹¤. ì´ë¯¸ 2000ëŒ€ì˜ ì»´í“¨í„°ë¥¼ 단 2ì‚¬ëžŒì´ ê´€ë¦¬í•  수 ìžˆì„ ì •ë„로 ìžë™í™”ê°€ ë˜ì–´ 있다. ì œì¡°ë¿ ì•„ë‹ˆë¼ ë§¥ë„날드, 대형마트 등 사회 곳곳ì—서 로봇 ë„ìž…ì€ ê°€ì†í™”ë˜ê³  있다.

 

ì¼ìžë¦¬ 지형 ë³€í™”ì— ìžˆì–´ì„œ 부정ì ì¸ ì „ë§ë§Œ 있는 ê²ƒì€ ì•„ë‹ˆë‹¤. 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ê³¼ ê´€ë ¨ëœ ê¸°ìˆ  ì§êµ°ê³¼ 산업분야ì—서 새로운 ì¼ìžë¦¬ê°€ 만들어지고 있기 때문ì´ë‹¤. 특히 ì¸ê³µì§€ëŠ¥, 3D프린팅, 스마트팩토리, 산업로봇과 소프트웨어 개발 분야ì—서 ì–‘ì§ˆì˜ ì¼ìžë¦¬ê°€ 만들어지고 있다. 새로 만들어지는 ì¼ìžë¦¬ì—는 ‘STEM(science, technology, engineering, mathematics)’ ë¶„ì•¼ì˜ ì§€ì‹ì´ 대ë‘ë˜ê³  있다. 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª… ê¸°ìˆ ì„ ì¡°í•©í•˜ê³  활용할 수 있는 능력과 리ë”ì‹­, 협ìƒë ¥ ë“±ì„ ê°–ì¶˜ ì†Œí”„íŠ¸ìŠ¤í‚¬ì´ ë¯¸ëž˜ 사회ì—서 주목받고 있는 역량ì´ë‹¤.

 

ì €ìžëŠ” ì´ ì±…ì—서 로봇으로 대체ë˜ì§€ 않고 ë¡œë´‡ì´ í•  수 없는 ì¸ê°„ë§Œì˜ ì—­ëŸ‰ì„ ì •ì˜í•˜ê³  ì´ë¥¼ 개발할 6가지 ë°©ì•ˆì„ ì œì‹œí•œë‹¤. 미래를 준비하기 위한 ì—­ëŸ‰ì„ ì‹¤í–‰ ê´€ì ì—서 ì¡°í•©(combination), 관찰(observation), ë””ìžì¸(design), 코딩(coding), ì—°ê²°(connect), 커뮤니케ì´ì…˜(communication)으로 구체화시켰다.

 

â–  ì €ìž ì•ˆë¬´ì •
ì´ˆë“±í•™êµ 3학년 때부터 ì¤‘í•™êµ ë•Œê¹Œì§€ í•™êµ ëŒ€í‘œ 축구선수(공격형 미드필드)로 활약했다. ê³ ë“±í•™êµ ìž…í•™ 후 ëŠ¦ì€ ë‚˜ì´ì— 알파벳부터 다시 공부를 시작, ëŒ€í•™ì— ì§„í•™í•´ ì „ì‚°í•™ì„ ê³µë¶€í•˜ê³  대학ì›ì—서 디지털미디어(ì„사)를 전공했다. 군시절ì—는 í•´êµ° 1함대 사령부ì—서 전산장êµ(프로그램 담당관)로 복무했다.

 

ëŒ€í•œë¯¼êµ­ì„ ëŒ€í‘œí•˜ëŠ” IT기업 LG CNSì—서 í´ë¼ìš°ë“œ, 사물ì¸í„°ë„·, ë¹…ë°ì´í„°, ì¸ê³µì§€ëŠ¥, AR/VR 등 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ê³¼ ì§ê²°ëœ 서비스를 기íší•˜ê³  개발하는 ì¼ì„ 하고 있다. 미술과 ìŒì•… 등 예술활ë™ì— ì½”ë”©ì„ ê²°í•©í•œ 프로그램 개발ì—ë„ ê´€ì‹¬ì´ ë§Žë‹¤.

 

20ë…„ ë™ì•ˆ ì¶•ì í•œ IT기술과 개발 ê²½í—˜ì„ ì‚´ë ¤ í•™ìƒë“¤ì´ 최신 ITê¸°ìˆ ì„ ì‰½ê²Œ ì´í•´í•˜ê³  활용할 수 있ë„ë¡ ë•는 ì¼ë„ 하고 있다. 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì´ ê°€ì ¸ì˜¬ í˜ì‹ ê³¼ 변화가 ê¸°ì—…ë¿ ì•„ë‹ˆë¼ ê°€ì •ì— ë”ìš± 중요한 ì˜ë¯¸ê°€ 있다고 믿으며, IT유토피아 ê±´ì„¤ì„ ìœ„í•œ êµìœ¡ì˜ 변화를 ì´ë„는 ë° ê´€ì‹¬ì´ ë§Žë‹¤. 가정과 í•™êµ ë“±ì—서 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì„ ë¯¸ë¦¬ 준비할 수 있ë„ë¡ ë‹¤ì–‘í•œ 활ë™ì„ 제안하며 추진하고 있다.

 

■ 차례
CHAPTER 1_ 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…? 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…!
Intro ì•„ì´í°, ê·¸ ë³€í˜ì˜ 시대를 ì´ì•¼ê¸°í•˜ë‹¤

LESSON 01 ITê¸°ìˆ ì´ ëª°ê³  온 변화

LESSON 02 ì¸ê°„vs기계, ì¼ìžë¦¬ ì „ìŸì´ 시작ë˜ë‹¤

 

CHAPTER 2_ 6가지 코드로 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì„ ì£¼ë„하뼠
Intro ì§€ì‹ ê·¼ë¡œìžì˜ 위기와 새로운 ê³„ì¸µì˜ ë¶€ìƒ

LESSON 01 ì¸ê°„ë§Œì´ ìž˜í•  수 있는 ì¼

LESSON 02 세ìƒì„ 카피하ë¼, 그리고 조합하고 융합하ë¼

LESSON 03 세ìƒì„ 관찰해 새로운 규칙과 ì°¨ì´ë¥¼ 발견하ë¼

LESSON 04 ì„¸ìƒ ëª¨ë“  ê²ƒì€ ë””ìžì¸ìœ¼ë¡œ 완성ëœë‹¤

LESSON 05 코딩으로 세ìƒê³¼ 미래를 프로그래ë°í•˜ë¼

LESSON 06 연결하고 연결하고 연결하ë¼, í˜¼ìž í•  수 있는 ì¼ì€ 없다

LESSON 07 커뮤니케ì´ì…˜ ê¸°ìˆ ì„ í™•ë³´í•˜ë¼

 

CHAPTER 3_ 미래를 ë³´ê³  í˜„ì‹¤ì„ ê¸°íší•˜ë¼ 
Intro ì¦ê°•지능, 사람과 ë¡œë´‡ì˜ ê³µì¡´ì„ ë§í•˜ë‹¤

LESSON 01 ë‹¹ì‹ ì˜ IT ì‘용지수는 얼마ì¸ê°€?
LESSON 02 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì˜ 6가지 코드와 메커니즘
LESSON 03 ì™¼ë°œì€ ì½”ë”© ì˜¤ë¥¸ë°œì€ ë””ìžì¸

 

CHAPTER 4_Who is Next?

LESSON 01 ì¶•ì ì˜ 시간, ê²½í—˜ì„ ë¹¨ë¦¬ ì¶•ì í•  수 있는 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì€ ì—†ë‹¤

LESSON 02 ë‹¹ì‹ ì€ 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì— ì–¼ë§ˆë‚˜ 준비가 ë˜ì–´ 있는가?

LESSON 03 콘í…츠와 스토리를 가진 ìžê°€ 세ìƒì„ 주ë„한다  

ì—필로그_ 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì˜ ì—¬ì •ì„ ë– ë‚˜ë©°
ê°ì‚¬ì˜ 글 _ 옥준 씨를 그리워하며 

µµ¼­¿ä¾à
4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì„ ì£¼ë„í•  6가지 코드


4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…? 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…!

ITê¸°ìˆ ì´ ëª°ê³  온 변화

í´ë¼ìš°ë“œ, 사물ì¸í„°ë„·, ë¹…ë°ì´í„°, ì¸ê³µì§€ëŠ¥ì´ ì£¼ë„í•  미래

4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì˜ ê¸°ë°˜ì´ ë˜ëŠ” ê¸°ìˆ ì€ í¬ê²Œ í´ë¼ìš°ë“œ, 사물ì¸í„°ë„·, ë¹…ë°ì´í„°, ì¸ê³µì§€ëŠ¥ìœ¼ë¡œ 나뉜다. 앞으로 ì´ ë„¤ 가지 ê¸°ìˆ ì´ â€˜ì§€ëŠ¥ì˜ ì‹œëŒ€â€™ë¥¼ ì´ëŒì–´ê°ˆ 것ì´ë‹¤. 사물ì¸í„°ë„·ì€ 모든 ì‚¬ë¬¼ë“¤ì´ ì¸í„°ë„· 주소를 통해 ì—°ê²°ë˜ê³  ì‚¬ë¬¼ì˜ ìƒíƒœë¥¼ ì¸í„°ë„·ì„ 통해 실시간으로 파악할 수 있다. 우리가 사용하는 ê°€ì „ì¸ TV와 냉장고, 세íƒê¸°, 공기청정기 ë“±ì— ì¸í„°ë„· 주소를 심어 스마트í°ìœ¼ë¡œ ì§‘ì— ìžˆëŠ” ê³µê¸°ì²­ì •ê¸°ì˜ ìƒíƒœë¥¼ 알 수 있고, CCTV를 통해서 집안 ìƒíƒœë„ 확ì¸í•  수 있다. 앞으로 ë” ë§Žì€ ì‚¬ë¬¼ë“¤ì„ ì—°ê²°í•˜ê²Œ ë˜ë©´ 거주ì¸ì˜ ë¼ì´í”„사ì´í´ì— ë”°ë¼ ìŠ¤ìŠ¤ë¡œ ì‹ë£Œí’ˆ ì£¼ë¬¸ì„ í•˜ê±°ë‚˜ 세íƒì„ 하고 청소를 하는 ì‚¬ë¬¼ì˜ ì§€ëŠ¥í™”ê°€ í™•ì‚°ë  ê²ƒì´ë‹¤. 사물ì¸í„°ë„·ì€ 사회 안전ë§, êµí†µ, ìžì—°ìž¬í•´, 약ìžë°°ë ¤(ë…ê±°ë…¸ì¸/유아/케어) 등 êµ­ê°€ 서비스를 íšê¸°ì ìœ¼ë¡œ 개선시킬 수 있는 기술ì´ë‹¤.


í´ë¼ìš°ë“œëŠ” ì»´í“¨í„°ì— ì €ìž¥ëœ ì‚¬ì§„ê³¼ ìžë£Œë¥¼ 안전한 ê³³ì— ì €ìž¥í•´ì„œ 사용할 수 있는 ê¸°ë°˜ì„ ì œê³µí•œë‹¤. 실제 ë§Žì€ ê³³ì—서 í´ë¼ìš°ë“œë¥¼ 활용하고 있다. í´ë¼ìš°ë“œì˜ 장ì ì€ 필요할 때 ì›ê²©ìœ¼ë¡œ 컴퓨터 ìžì›(컴퓨터, 저장소, 소프트웨어)ì„ ì‚¬ìš©í•˜ê³ , 필요가 없는 경우 반환하여 ì¼ì‹œì ìœ¼ë¡œ 컴퓨터 ìžì›ì„ 활용할 수 있다는 ì ì´ë‹¤. ì´ë¥¼ 통해서 ë¹„ìš©ì„ ì ˆê°í•  수 있고 특히 새로운 서비스를 개발하는 경우 처ìŒë¶€í„° 컴퓨터 ìžì›ì„ 구입하지 ì•Šê³ ë„ ìžì›ì„ ì¼ì‹œì ìœ¼ë¡œ 필요한 ë§Œí¼ ì‚¬ìš©í•  수 있어 ì‚¬ì—…ì„ ë°”ë¡œ 시작할 수 있다. ìžë³¸ë ¥ì´ 없는 스타트업ì—게 특히 유리한 기술ì´ë‹¤.


ë¹…ë°ì´í„°ëŠ” 디지털 환경ì—서 ìƒì„±ë˜ëŠ” ë°ì´í„°ë¡œ ê·¸ 규모가 방대하고 ìƒì„± 주기는 짧다. 수치 ë°ì´í„°ë¿ ì•„ë‹ˆë¼ ë¬¸ìžì™€ ì˜ìƒ ë°ì´í„°ë¥¼ í¬í•¨í•˜ëŠ” 대규모 ë°ì´í„°ë‹¤. ë¹…ë°ì´í„°ë¼ëŠ” 용어는 스마트í°ì˜ í™•ì‚°ê³¼ë„ ë°€ì ‘í•œ 관계가 있다. 페ì´ìФë¶, 트위터, 유튜브 등 SNSì˜ í­ë°œì ì¸ ì‚¬ìš©ì´ ë¹…ë°ì´í„°ë¥¼ 만들어냈다. ì—¬ê¸°ì— ì‚¬ë¬¼ì¸í„°ë„·ì˜ ë„입으로 사물로부터 만들어지는 ë°ì´í„°ê¹Œì§€ í•©ì³ì§€ë©´ ë°ì´í„°ì˜ ì–‘ê³¼ 종류는 ìƒìƒì„ 초월한다. ë¹…ë°ì´í„°ì˜ 장ì ì€ 모여진 ë°ì´í„°ì—서 패턴(규칙)ì„ ë½‘ì•„ 사람과 ì‚¬ë¬¼ì˜ í–‰ë™ íŒ¨í„´ì„ ì˜ˆì¸¡í•  수 있다. 우리는 ì´ë¥¼ 통해 사회/ìžì—° 현ìƒì„ 예측하고 대비할 수 있게 ëœë‹¤.


ì¸ê³µì§€ëŠ¥ì€ ì¸ê°„ì˜ í•™ìŠµëŠ¥ë ¥ê³¼ 추론능력, ì§€ê°ëŠ¥ë ¥, ìžì—°ì–´ì˜ ì´í•´ ëŠ¥ë ¥ì„ ì½”ë”©ìœ¼ë¡œ 실현하는 기술ì´ë‹¤. 알파고는 바둑ì—서 ì´ê¸°ê¸° 위해 수를 ì–´ë””ì— ë‘˜ì§€ 결정하는 추론능력과 ìžê°€ í•™ìŠµì´ ê°€ëŠ¥í•˜ë„ë¡ ì½”ë”©ë˜ì–´ 있다. 콜센터 ì§ì›ì²˜ëŸ¼ ê³ ê°ê³¼ ìƒë‹´í•˜ëŠ” ì±—ë´‡ì€ ì‚¬ëžŒì´ ë§í•˜ê³  쓰는 ë‚´ìš©ì„ ì´í•´í•˜ì—¬ 대답할 수 있ë„ë¡ ì½”ë”©ë˜ì–´ 있다. êµ¬ê¸€ì˜ ë¬´ì¸ìžë™ì°¨ëŠ” ìžë™ì°¨ê°€ 스스로 ì´ë¯¸ì§€ë¥¼ ì¸ì‹í•´ì„œ 사람ì¸ì§€ 나무ì¸ì§€ë¥¼ íŒë‹¨í•  수 있는 ì˜ìƒì¸ì‹ì„ 하게 ë˜ì–´ 있다. í´ë¼ìš°ë“œ, 사물ì¸í„°ë„·, ë¹…ë°ì´í„°, ì¸ê³µì§€ëŠ¥ì€ ê°œë³„ì ìœ¼ë¡œ 움ì§ì´ì§€ 않고 ì¡°í•©ë˜ì–´ ìž‘ë™í•œë‹¤. 현재 ì´ ë„¤ 가지 ê¸°ìˆ ì´ ì¡°í•©ë˜ê³  융합ë˜ì–´ 새로운 서비스를 만들어내고 있다.



6가지 코드로 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì„ ì£¼ë„하ë¼

ì¸ê°„ë§Œì´ ìž˜í•  수 있는 ì¼

4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª… ì‹œëŒ€ì— í•„ìš”í•œ 6가지 코드

21세기 기업경ì˜ì˜ ë‘ ê°€ì§€ 핵심 키워드는 ‘í˜ì‹ â€™ê³¼ ‘창ì˜ì„±â€™ì´ë‹¤. 경기불황, 격ë™ì˜ 시대ì¼ìˆ˜ë¡ ‘í˜ì‹ â€™ì˜ 가치는 높아진다. ê¸°ìˆ ì˜ ë°œì „ìœ¼ë¡œ 급변하는 세ìƒì„ ì´ëŒì–´ê°ˆ ê¸°ì—…ì˜ ì„±íŒ¨ëŠ” ‘창ì˜ì„±â€™ì— 달려 있다. 실례로 ì• í”Œì˜ â€˜ì•„ì´íŒŸâ€™ì™€ ê°™ì€ ì°½ì˜ì ì¸ ì œí’ˆì€ í•˜ë“œì›¨ì–´ì¸ ì•„ì´íŒŸê³¼ ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´ì¸ ë””ì§€í„¸ ìŒì›ì„œë¹„스 ì•„ì´íŠ ìŠ¤ê°€ 만나 ìŒë°˜ ì‚°ì—…ê³¼ MP3 시장 전체를 뒤집어놓았다. 하지만 ëˆ„êµ¬ë„ ë”°ë¼ìž¡ì„ 수 없는 ì‹ ê¸°ìˆ ì´ ì•„ë‹ˆì—ˆë‹¤. 소비ìžê°€ ì€ì—°ì¤‘ì— ëŠë¼ê³  ìžˆë˜ â€˜ì›í•˜ëŠ” ìŒì•…ì„ ì†ì‰½ê²Œ 듣는 ê²ƒâ€™ì— ëŒ€í•œ 욕구가 ë°˜ì˜ëœ 결과였다.


창조경ì˜ì´ëž€ ëˆ„êµ¬ë„ ë– ì˜¬ë¦¬ì§€ 못한 소비ìžì˜ 새로운 문제를 발견해서 ì´ë¥¼ ì† ì‹œì›ížˆ 해결해주는 ê²ƒì„ ëœ»í•œë‹¤. 21세기 ê¸°ì—…ì˜ ì„±íŒ¨ëŠ” 그런 ì¼ì„ 해낼 핵심ì¸ì œë“¤ì„ ë§Žì´ í™•ë³´í–ˆëŠ”ê°€ì— ë‹¬ë ¤ 있다고 í•´ë„ ê³¼ì–¸ì€ ì•„ë‹ˆë‹¤. “창ì˜ì„±ì´ 중요하다. ê°ìˆ˜ì„±ì´ 새로운 ê²½ìŸë ¥ì´ ë  ê²ƒì´ë‹¤â€ì´ëŸ° ë§ì€ 우리가 숱하게 들어왔다. ê·¸ëŸ°ë° ë¹„ìŠ·í•œ ë§ì„ 질문으로 바꿔 ë˜ì ¸ë³´ë©´ 여전히 ìžì‹ ì´ 없다. 중요하다는 당위를 반복하ëŠë¼ ì •ìž‘ ‘어떻게?’ë¼ëŠ” ì§ˆë¬¸ì— ëŒ€í•´ì„œëŠ” 치열한 ê³ ë¯¼ì„ í•˜ì§€ 못한 ê²ƒì´ ì•„ë‹ê¹Œ?


í•„ìžë„ ë”¸ì„ í‚¤ìš°ë©´ì„œ 한ë™ì•ˆ ì°½ì˜ë ¥ì„ 어떻게 키워줄지 고민한 ì ì´ 있다. í•„ìš”ì„±ì€ í™•ì‹¤ížˆ ì´í•´ê°€ ë˜ëŠ”ë° ì–´ë–»ê²Œ ì°½ì˜ì ì¸ ì•„ì´ë¡œ 키울지 선뜻 ë°©ë²•ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ê°€ 없었다. ì¸ë¬¸í•™ ê°•ì˜ì™€ ì„¸ë¯¸ë‚˜ë„ ë“¤ì—ˆì§€ë§Œ 여전히 숙제는 풀리지 않았다. ê·¸ëŸ°ë° ë‹µì€ ë©€ë¦¬ 있지 않았다. 우리 ì£¼ë³€ì— ì´ë¯¸ 있었다. 단지 ì°½ì˜ë ¥ì„ 개발하는 ë°©ë²•ì— ëŒ€í•´ì„œ ê¹Šì´ ê³ ë¯¼í•˜ì§€ ì•Šì•˜ì„ ë¿ì´ë‹¤.


ê·¸ë™ì•ˆ 우리는 ì°½ì˜ë ¥ì´ 중요하고 갖추어야 í•  대ìƒì´ë¼ê³  들었지만 ì°½ì˜ë ¥ì´ ë¶€ì¡±í•´ë„ ì‚¬ëŠ” ë° í° ì–´ë ¤ì›€ì´ ì—†ì—ˆë‹¤. 하지만 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª… 시대ì—서는 ì´ëŸ° ìœ ì˜ˆê¸°ê°„ì€ ì‚¬ë¼ì¡Œë‹¤.


í•„ìžëŠ” 20ë…„ 넘게 최신 ê¸°ìˆ ì„ í™œìš©í•˜ì—¬ 새로운 서비스와 ì‹œìŠ¤í…œì„ ê¸°íší•˜ê³  개발한 ê²½í—˜ì„ ê°€ì§€ê³  있다. 새로운 서비스와 ì‹œìŠ¤í…œì„ ë§Œë“¤ì–´ê°€ëŠ” ê³¼ì •ì€ í˜¼ìžê°€ 아닌 여러 사람들과 협력으로 만들어가는 ì—”ì§€ë‹ˆì–´ë§ ê³¼ì •ì´ë‹¤. 세ìƒì„ ì½ëŠ” 힘, ì‚¬ë¬¼ì— ëŒ€í•œ 관심, 사람과 소통하고 협력하는 ë°©ë²•ì„ ì•„ëŠ” ê²ƒì´ ë§¤ìš° 중요하다. 미래를 준비하기 위한 ì—­ëŸ‰ì€ ì‹¤í–‰ ê´€ì ì—서 ì¡°í•©, 관찰, ë””ìžì¸, 코딩, ì—°ê²°, 커뮤니케ì´ì…˜ìœ¼ë¡œ 구체화시켰다.


세ìƒì„ 카피하ë¼, 그리고 조합하고 융합하ë¼

태초부터 새로운 ê²ƒì€ ì—†ë‹¤. ê¸°ì¡´ì˜ ê²ƒì„ ìƒˆë¡­ê²Œ 조합해서 낯설게 ë³´ì´ëŠ” ëŠ¥ë ¥ì´ ì°½ì˜ë ¥ì´ë‹¤. 찰리 ì±„í”Œë¦°ì€ ì¤‘ì ˆëª¨, 콧수염, í—ë í•œ 바지, 지팡ì´, ë…특한 걸ìŒê±¸ì´ë¥¼ 조합해서 ìžì‹ ì˜ ìºë¦­í„°, 찰리 ì±„í”Œë¦°ì˜ ëª¨ìŠµì„ ì™„ì„±í–ˆë‹¤.


ì°½ì˜ì„± ì „ë¬¸ê°€ì¸ ë¡œë²„íŠ¸ 와ì´ì¦ˆë²„그는 “대부분 ì°½ì˜ì„±ì€ ì§€ì‹ê³¼ ì§€ì‹, 기술과 ê¸°ìˆ ì„ ì ‘ëª©ì‹œì¼œ 새로운 ì¡°í•©ì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚´ëŠ” 단순한 ì¸ì§€ê³¼ì •ì´ë¼ê³  ì •ì˜ ë‚´ë¦°ë‹¤. ê·¸ëŸ°ë° ì¤‘ìš”í•œ ê²ƒì€ ì‚¬ë¬¼ 사ì´ì˜ ì—°ê´€ì„ íŒŒì•…í•˜ê³  ê·¸ê²ƒì„ ê²°í•©í•˜ì—¬ 재창조해내는 조합능력ì´ë‹¤â€ë¼ê³  ë§í–ˆë‹¤.


잡스ì´ê¸° ë•Œë¬¸ì— ê·¸ë ‡ê²Œ í•  수 있었다

스티브 잡스 무한 í˜ì‹ ì˜ 비밀ì´ë¼ëŠ” ì±…ì—서 ì €ìž ì¹´ë¯¼ 갤로는 “잡스는 새로운 ê²ƒì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚´ì§€ 않았다. 단시 서로 다른 사물과 현ìƒì„ ì—°ê²°í–ˆì„ ë¿ì´ë‹¤. 잡스가 ì—†ì—ˆì–´ë„ ë‹¤ë¥¸ 누군가 ì•„ì´í°ì„ ë§Œë“¤ì—ˆì„ ê²ƒì´ë‹¤â€ë¼ê³  ë§í–ˆë‹¤. 하지만 스티브 잡스는 만들어냈다. ë‚¨ë“¤ì´ í•˜ì§€ ì•Šì€ ì¼ì„ ì œì¼ ë¨¼ì € 해서 세ìƒì„ ì„ ë„했고 ì• í”Œì€ ì§€ê¸ˆë„ ì„±ìž¥í•˜ê³  있다. ê·¸ì˜ íšê¸°ì ì¸ ë””ìžì¸ ì•„ì´ë””어는 백화ì ì—서 파는 주방용품 퀴진아트 믹서ì—서 ì»¨ì…‰ì„ ì–»ì—ˆë‹¤. ë§¤í‚¨í† ì‹œì˜ í˜•íƒœëŠ” ì´ ë¯¹ì„œë¡œë¶€í„° 시작ë˜ì—ˆë‹¤. 피카소가 ë§í•œ “유능한 예술가는 모방하고 위대한 예술가는 훔친다â€ëŠ” ë§ì„ 스티브 잡스 ë˜í•œ ì¸ìš©í–ˆë‹¤.


“ì¸ë¥˜ê°€ 지금까지 만들어 ë†“ì€ ê²ƒë“¤ 중ì—서 ìµœê³ ì˜ ê²ƒì„ ë°œê²¬í•´ë‚´ê³ , ê·¸ê²ƒì„ ìžì‹ ì´ 하고 있는 ì¼ì— 접목시킬 줄 아는 지혜가 필요하다. 우리는 훌륭한 ì•„ì´ë””어를 훔치는 ì¼ì— ë”ìš± ê³¼ê°í•´ì ¸ì•¼ 한다. 매킨토시가 성공할 수 ìžˆì—ˆë˜ ê°€ìž¥ í° ì´ìœ ëŠ” ìŒì•…ê°€, 화가, 시ì¸, ë™ë¬¼í•™ìž, 역사가가 함께 참여했기 때문ì´ë‹¤.â€


다양한 지혜를 모아 ì°½ì˜ì ì¸ ì•„ì´ë””어를 완성했다는 것ì´ë‹¤. ì—­ì‚¬ì˜ ì‚°ë¬¼ì¸ ì˜ˆìˆ ê³¼ ì¸ë¥˜ë¥¼ ì´í•´í•˜ëŠ” ì¸ë¬¸í•™ì€ 스티브 잡스ì—게 ë³´ì´ì§€ 않는 ì°½ì˜ë ¥ì„ 전해주었다. ê²°êµ­ 스티브 ìž¡ìŠ¤ì˜ ì°½ì˜ë ¥ì€ 다양한 ì•„ì´ë””어를 조합하는 ë°©ì‹, 즉 ì¡°í•© 능력ì—서 나온 것ì´ë‹¤. 로봇 박사 ë°ë‹ˆìФ í™ êµìˆ˜ëŠ” “창ì˜ë ¥ì€ 무ì—서 유를 창조하는 ê²ƒì´ ì•„ë‹Œ 관계없는 ê²ƒë“¤ì„ ì—°ê²°ì‹œí‚¤ëŠ” 능력ì´ë‹¤â€ë¼ê³  ë§í–ˆë‹¤. ì¡°í•©ì€ ê³§ 새로운 ì°½ì¡°ë¬¼ì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚¸ë‹¤. ì•„ì´í°ì€ ê°‘ìžê¸° 나온 ê²ƒì´ ì•„ë‹ˆë¼ ë§¤í‚¨í† ì‹œë¥¼ ë§Œë“¤ì—ˆë˜ ê²½í—˜ì—서 시작ë˜ì—ˆë‹¤.


세ìƒì„ 관찰해 새로운 규칙과 ì°¨ì´ë¥¼ 발견하ë¼

ë¿Œê¹Œì˜ íƒ„ìƒì€ ë°ì´í„° ë¶„ì„ì—서 시작ë˜ì—ˆë‹¤

애니메ì´ì…˜ ì˜í™” 제작사는 소비ìžì— 대한 ê´€ì‹¬ì„ ë”ìš± ë” ë§Žì´ ê°€ì ¸ì•¼ 한다. 성공ì ì¸ 콘í…츠 ì¡°ê±´ì€ ì²«ì§¸ë„ ì†Œë¹„ìž, ë‘˜ì§¸ë„ ì†Œë¹„ìž, ì…‹ì§¸ë„ ì†Œë¹„ìžë‹¤. 그래서 콘í…츠 수용ìžì— 대한 í•™ìŠµì´ ì¤‘ìš”í•˜ë‹¤. ë¿Œê¹Œì˜ íƒ„ìƒ ë°°ê²½ì€ ì´ë ‡ë‹¤. 먼저 ì¸ê¸° 있는 해외 ìºë¦­í„°ë¥¼ 조사했ë”니 대부분 ë™ë¬¼ì´ 많았고 어린ì´ë“¤ì„ 타깃으로 했다는 공통ì ì„ 발견했다. 그래서 차별화 ì „ëžµì˜ ì¼í™˜ìœ¼ë¡œ ì´ë“¤ê³¼ 다른 ëª¨ìŠµì˜ ìºë¦­í„°ë¥¼ 만들기로 했다. ë™ë¬¼ì´ 아닌 사람으로 그리고 10대와 20대를 타깃으로 잡았다.


보통 ì—¬ìžìºë¦­í„°ë¼ê³  하면 공주 ì´ë¯¸ì§€ë¥¼ ìƒìƒí•˜ì§€ë§Œ 여기ì—ì„œë„ ì² ì €ížˆ 차별화를 했다. ìŒêº¼í’€ì´ 없는 ëˆˆì— ë™ì–‘ì ì´ë©´ì„œë„ 매력 있는 ì–¼êµ´ì„ ë§Œë“¤ì—ˆë‹¤. ìºë¦­í„°ì— 스토리를 ìž…íž ë•Œë„ ë‚¨ìžì—게 종ì†ë˜ëŠ” ìºë¦­í„°ê°€ ì•„ë‹ˆë¼ ì—¬ìž ìºë¦­í„°ê°€ 주ë„하는 연애를 구ìƒí–ˆë‹¤. ì—¬ìžê°€ ë” ì ê·¹ì ì´ë¼ë©´ 사람들ì—게 ì‹ ì„ í•¨ì„ ì¤„ 수 있겠다는 íŒë‹¨ì´ì—ˆë‹¤. í•µì‹¬ì€ ì² ì €í•œ 시장 ë¶„ì„ê³¼ ì´ë¥¼ 통한 ìºë¦­í„° 컨셉 구축 과정ì´ì—ˆë‹¤.


ìš”ì¦˜ì€ ì†Œì…œ 네트워í¬ë¥¼ 통한 ë°ì´í„° ìˆ˜ì§‘ì´ ê°ê´‘받고 있다. 페ì´ìФë¶, 트위터, 유튜브, 플리커, ì—어비앤비, 핀터레스트 등 소비ìžì˜ ìƒê°ì„ ì½ì„ 수 있는 ê³³ì€ ë§Žë‹¤.


ì—¬ëŸ¬ë¶„ì´ ê±´ì¶•ì„¤ê³„ì‚¬ë¼ë©´ ì—어비앤비 사ì´íŠ¸ì— ë°©ë¬¸í•´ì•¼ 한다. ì—¬ëŸ¬ë¶„ì´ ì‚°ì—…ë””ìžì´ë„ˆë¼ë©´ í•€í„°ë ˆìŠ¤íŠ¸ì— ë°©ë¬¸í•  필요가 있다. 페ì´ìФë¶ì´ 사람 ê´€ì˜ ê´€ê³„ì—서 ì˜ë¯¸ë¥¼ 찾는다면 핀터레스트는 ì´ë¯¸ì§€ë“¤ ê°„ì˜ ê´€ê³„ì—서 ì˜ë¯¸ë¥¼ 찾는다. ì„¸ê³„ì˜ ì‚¬ëžŒë“¤ì´ ì–´ë–¤ ì´ë¯¸ì§€ë¥¼ 좋아하는지를 ë¶„ì„해서 ë¯¸ëž˜ì˜ ë””ìžì¸ ì»¨ì…‰ì„ ì˜ˆì¸¡í•  수 있다.


ì„¸ìƒ ëª¨ë“  ê²ƒì€ ë””ìžì¸ìœ¼ë¡œ 완성ëœë‹¤

ì¼ë¦¬ë…¸ì´ 공과대학 ë””ìžì¸ 연구소 êµìˆ˜ì¸ ì¡´ í—¤ìŠ¤ìº£ì€ ë””ìžì¸ì— 대해서 ì´ë ‡ê²Œ ì •ì˜í–ˆë‹¤. “디ìžì¸ì´ëž€ 본질ì ìœ¼ë¡œ ìš°ë¦¬ì˜ í•„ìš”ì— ê±¸ë§žê³ , 우리 ìƒí™œì— ì˜ë¯¸ë¥¼ 부여하기 위해 주변 í™˜ê²½ì„ ë§Œë“¤ê³  꾸미려는 ì¸ê°„ì˜ ë³¸ì„±ìœ¼ë¡œ 규정할 수 있다.â€


ë””ìžì¸ì´ë¼ëŠ” ì¼ì„ 단순히 ì •ì˜í•˜ë©´ í•´ê²° ë°©ì•ˆì„ ë„출하는 ì¼ì´ë¼ê³  í•  수 있다. 런ë˜ê²½ì˜ëŒ€í•™ì› ì—°êµ¬ì— ë”°ë¥´ë©´ ê¸°ì—…ì´ ì œí’ˆ ë””ìžì¸ì— 1í¼ì„¼íŠ¸ì”© 투ìžë¥¼ 늘릴 때마다 매출과 수ìµì´ í‰ê·  3~4%씩 늘어난다고 한다.


오늘날 한 나ë¼ì˜ 부와 ê°œì¸ì˜ 복지는 ìžì‹ ì´ 예술가ì¸ì§€ë„ 모른 채 êµì‹¤ì— 앉아 있는 ë¯¸ëž˜ì˜ ì˜ˆìˆ ê°€ë“¤ ì†ì— 달려 있다. ìžë™í™”, 아웃소싱과 4차산업í˜ëª…ì˜ ë„래로 í˜¼ëž€ì„ ê²ªê³  있는 우리는 ì–´ë–¤ ì§ì—…ì„ ê°–ê³  있든 ìƒê´€ì—†ì´ 예술ì ì¸ ê°ìˆ˜ì„±ì„ 길러야 한다. ì‚´ë°”ë„르 달리나 파블로 피카소 ê°™ì€ ìœ„ëŒ€í•œ 화가가 ë˜ì§€ 않ë”ë¼ë„ 우리는 ëª¨ë‘ ë””ìžì´ë„ˆê°€ ë˜ì–´ì•¼ 한다. ì˜ì‚¬ë„, 공학ìžë„ ë§ì´ë‹¤.


기능과 하드웨어 중심ì—서 ë””ìžì¸ê³¼ 소프트웨어로

스마트í°ì„ 구입할 때 ë” ì´ìƒ ê¸°ëŠ¥ì´ ì¤‘ìš”í•´ì§€ì§€ 않고 있는 듯하다. 최근 여러 조사기관 ë°œí‘œì— ë”°ë¥´ë©´ 스마트í°ì„ 구매하는 ê²°ì •ì ì¸ ìš”ì¸ì€ ë””ìžì¸ì´ë¼ê³  한다. ì´ì œ 메모리, ë””ìŠ¤í¬ ìš©ëŸ‰, í•´ìƒë„는 차별ì ì¸ 요소가 ë˜ì§€ 못하는 것ì´ë‹¤. ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ì œì¡°ì‚¬ë³„ 기술 ìˆ˜ì¤€ì€ ë¹„ìŠ·í•˜ë‹¤. 그래서 ë””ìžì¸ì„ ë”ìš± ë¶€ê°ì‹œí‚¬ 수 있는 ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´ì˜ ì—­í• ì´ ì»¤ì§ˆ ìˆ˜ë°–ì— ì—†ë‹¤.


ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë˜ëŠ” 노트ë¶ìœ¼ë¡œ í•­ê³µê¶Œì„ êµ¬ë§¤í•˜ëŠ” 경우 ì œì¼ ì²˜ìŒ ë§žë‹¥ëœ¨ë¦¬ëŠ” ê²ƒì€ ìžì‹ ì˜ ì•„ì´ë””와 패스워드를 입력하는 ì¼ì´ë‹¤. ì›í•˜ëŠ” ì¼ì •ì„ ê²€ìƒ‰í•˜ê³  결정해서 결제까지 완료하는 ì¼ë ¨ì˜ ê³¼ì •ì„ ì‚¬ìš©ìž ì¸í„°íŽ˜ì´ìФ(UI, User Interface)ë¼ê³  한다. UI는 사용ìžì™€ 시스템(기계, 컴퓨터 프로그램) 사ì´ì—서 ì˜ì‚¬ì†Œí†µì„ í•  수 있는 창구와 ê°™ì€ ê°œë…ì´ë‹¤.


사용ìžê°€ 필요한 ê²ƒì„ ì‰½ê²Œ 찾고 명확하게 ì˜ë„한 결과를 얻어낼 수 있ë„ë¡ í™”ë©´ì„ ë””ìžì¸í•˜ëŠ” ì¼ì€ 서비스 만족ë„와 ì§ê²°ëœë‹¤. UI는 ì‚¬ëžŒì˜ ì‹¬ë¦¬, í–‰ë™ê³¼ ê²½í—˜ì„ ë””ìžì¸í•˜ëŠ” 과정ì´ë©°, ì´ ê³¼ì •ì„ ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´ê°€ 묶어준다. ì´ì œ 기능과 하드웨어 시대ì—서 ë””ìžì¸ê³¼ 소프트웨어 시대로, 즉 ê°ì„±ì˜ 기대로 ì¤‘ì‹¬ì´ ì´ë™í•˜ê³  있다.


코딩으로 세ìƒê³¼ 미래를 프로그래ë°í•˜ë¼

우리가 ì½”ë”©ì„ ë°°ì›Œì•¼ 하는 ì´ìœ ëŠ” ì „ ì‚°ì—…ì´ ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´ë¥¼ ì´ìš©í•´ì„œ ì‚°ì—…ê¸°ë°˜ì„ ìžë™í™”와 지능화로 í˜ì‹ í•˜ê³  있기 때문ì´ë‹¤. 모든 소프트웨어는 ì½”ë”©ì„ í†µí•´ 만들어진다. 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª… ê¸°ìˆ ì¸ í´ë¼ìš°ë“œ, 사물ì¸í„°ë„·, ë¹…ë°ì´í„°, ì¸ê³µì§€ëŠ¥ì„ ì—°ê²°í•˜ê³  ì¡°í•©í•  수 있는 ë°©ë²•ì€ ì˜¤ì§ ì½”ë”©ì„ í†µí•´ì„œë§Œ 가능하다.


ì½”ë”©ì€ ìžì‹ ì˜ ëŠ¥ë ¥ì„ ë¬´í•œëŒ€ë¡œ 확장할 수 있다

ì˜êµ­ì˜ ì „ ì´ë¦¬ ë°ì´ë¹„드 ìºë¨¸ëŸ°ì€ “국가 ê°„, ì•„ì´ë“¤ ê°„ ê²½ìŸì—서 승리하고 ì¢‹ì€ ì§ì—…ì„ ì–»ìœ¼ë ¤ë©´ 코딩 êµìœ¡ì€ 대단히 중요하다. 오랜 ì‹œê°„ì´ ê±¸ë¦¬ê² ì§€ë§Œ 수학과 과학, ì²¨ë‹¨ì˜ ê¸°ìˆ ì„ ê°€ë¥´ì¹˜ëŠ” ê²ƒì€ êµ­ê°€ì˜ ë²ˆì˜ì„ 위해서 중요하다â€ë¼ê³  코딩 êµìœ¡ì„ 강조했다.


마ì´í¬ë¡œì†Œí”„íŠ¸ì˜ ë¹Œ 게ì´ì¸ , 페ì´ìФë¶ì˜ ë§ˆí¬ ì €ì»¤ë²„ê·¸, íŠ¸ìœ„í„°ì˜ ìž­ ë„시, êµ¬ê¸€ì˜ ëž˜ë¦¬ 페ì´ì§€ì™€ ì„¸ë¥´ê²Œì´ ë¸Œë¦°, ì´ë“¤ì˜ 공통ì ì€ ì Šì€ ë‚˜ì´ì— 코딩으로 ì„±ê³µì„ ê±°ë‘었다는 것ì´ë‹¤. ì´ë“¤ì´ ì½”ë”©ì„ ì‹œìž‘í•˜ê²Œ ëœ ì´ìœ ëŠ” 매우 단순하다. 빌 게ì´ì¸ ëŠ” ë ˆì´í¬ì‚¬ì´ë“œ 초등학êµì— 다니며 ë°©í•™ 때 코볼(COBOL)로 í•™êµ ì„±ì  ê³„ì‚° í”„ë¡œê·¸ëž¨ì„ ê°œë°œí–ˆëŠ”ë° ì½”ë”©í•˜ëŠ” 게 너무 재미있어서 â€œë†€ì•„ë„ ëˆì„ 줘요â€ë¼ëŠ” ë§ë¡œ ì¦ê±°ì›€ì„ 표현했다. 빌 게ì´ì¸ ì—게는 ì½”ë”©ì´ ì¦ê±°ìš´ 놀ì´ì˜€ë˜ 것ì´ë‹¤.


저커버그는 남매가 ê°™ì´ ìž¬ë¯¸ìžˆê²Œ í•  무언가를 만들고 싶었다. ì½”ë”©ì„ í•´ì„œ 간단한 í”„ë¡œê·¸ëž¨ì„ ì§œê³  나서 ê¸°ëŠ¥ì„ ì¶”ê°€í–ˆê³ , 새로운 걸 배워야 하는 ìƒí™©ì´ ë˜ë©´ ì±…ì„ ë³´ê±°ë‚˜ ì¸í„°ë„·ì„ 찾아보면서 ìžì‹ ë§Œì˜ ë°©ì‹ì„ 추가했다. 처ìŒë¶€í„° í° ëª©ì ì„ ë‘” ê²ƒì´ ì•„ë‹ˆë¼ ìžì‹ ì´ 하고 ì‹¶ì€ ì¼ì„ 하다 보니 ì§€ê¸ˆì˜ ìžë¦¬ì— 온 것ì´ë‹¤. ì´ì²˜ëŸ¼ 글로벌 ITê¸°ì—…ì˜ CEO는 어려서부터 í”„ë¡œê·¸ëž˜ë° ì–¸ì–´ë¥¼ 놀ì´ì‚¼ì•„ ìµí˜”ê³ , ì½”ë”©ì„ í†µí•´ì„œ ìžì—°ìŠ¤ëŸ½ê²Œ 문제를 해결하는 ê³¼ì •ì´ ì§€ê¸ˆì˜ ì„±ê³µì„ ì´ëˆ 소중한 ìžì›ì´ ë˜ì—ˆë‹¤.

지금 컴퓨터를 활용하지 않는 ê³³ì€ ì—†ë‹¤. 우리가 êµí†µì¹´ë“œë¥¼ ì°ê±°ë‚˜ ì€í–‰ ì¼ì„ 보거나 정보를 검색할 때 ê·¸ 중심ì—는 컴퓨터가 있다. 미래는 소프트웨어가 세ìƒì„ 지배할 것ì´ë©° 소프트웨어를 개발하기 위해서는 í”„ë¡œê·¸ëž˜ë° ì–¸ì–´ë¥¼ 알아야 한다. 그래서 ì´ëŸ° ë§ë„ 있다. â€œì½”ë”©ì„ ë°°ì›Œë¼. 그게 ê³§ 21세기를 사는 법ì´ë‹¤.â€ ê·¸ë§Œí¼ ì½”ë”© ëŠ¥ë ¥ì„ ê°–ì¶˜ë‹¤ë©´ 남들보다 ë§Žì€ ê¸°íšŒì™€ ì–‘ì§ˆì˜ ì§ì—…ì„ ê³„ì†í•´ì„œ ì„ íƒí•  수 있다. 대한민국ë¿ë§Œ ì•„ë‹ˆë¼ ê¸€ë¡œë²Œë¡œ 나갈 수 있는 기회를 ìž¡ì„ ìˆ˜ 있다.


페ì´ìФë¶ì— 매ê°ë¼ 성공신화를 ì“´ ì¸ìŠ¤íƒ€ê·¸ëž¨ ì°½ì—…ìž ì¼€ë¹ˆ ì‹œìŠ¤íŠ¸ë¡¬ì€ í•˜ë£¨ì•„ì¹¨ì— ì–µë§Œìž¥ìžê°€ ë˜ì—ˆë‹¤. 그는 스탠í¼ë“œëŒ€í•™ì„ 졸업한 ë’¤ ê¿ˆì˜ ì§ìž¥ì´ë¼ëŠ” êµ¬ê¸€ì— ìž…ì‚¬í–ˆì§€ë§Œ 3ë…„ ë§Œì— ë²¤ì²˜íšŒì‚¬ë¡œ 옮겼다. 그곳ì—서 그는 ë‚®ì—는 마케터로 ì¼í•˜ê³  밤과 주ë§ì´ ë˜ë©´ í‹ˆí‹ˆì´ ë…학으로 ì½”ë”©ì„ ê³µë¶€í–ˆë‹¤. 그렇게 ì‹œê°„ì„ ìª¼ê°œì„œ 만든 ì¸ìŠ¤íƒ€ê·¸ëž¨ì€ ì•±ìŠ¤í† ì–´ì— ë“±ë¡ëœ ì§€ 1ë…„ ë§Œì— 1천만 ëª…ì´ ë„˜ëŠ” 사용ìžë¥¼ ëŒì–´ëª¨ìœ¼ë©° ëŒí’ì„ ì¼ìœ¼ì¼°ë‹¤. ì¸ìŠ¤íƒ€ê·¸ëž¨ì´ 1ì¡° ì›ì˜ 가치를 지닌 회사가 ë˜ëŠ” ë° ê±¸ë¦° ì‹œê°„ì€ ë¶ˆê³¼ 18개월ì´ì—ˆë‹¤.


연결하고 연결하고 연결하ë¼, í˜¼ìž í•  수 있는 ì¼ì€ 없다

관계ìžë³¸, 우리는 ëª¨ë‘ ì—°ê²°ë˜ì–´ 있다

예술가는 ì € 홀로 태어나고 존재하는 í–‰ì„±ì´ ì•„ë‹ˆë‹¤. ìžê¸°ì˜ 궤ë„를 ëŒê³  있으면서 서로 ì˜í–¥ì„ 받는 별들ì´ë‹¤. ê°™ì€ ì‹œëŒ€ì˜ ì˜ˆìˆ ê°€ëŠ” 물론ì´ê³  서로 다른 시대, 서로 다른 장소, 서로 다른 ê³µê°„ì˜ ì˜ˆìˆ ê°€ë„ ì„œë¡œ ì˜í–¥ë ¥ì„ 주고받는다.


“모든 관계는 í”ì ì„ 남긴다.†릴케를 ì´ì•¼ê¸°í•˜ë ¤ë©´ ë¡œëŒ•ì„ ì´ì•¼ê¸°í•´ì•¼ 하고, í—¤ë°ì›¨ì´ë¥¼ ì´ì•¼ê¸°í•˜ë ¤ë©´ 거트루드 스타ì¸ì´ 등장해야 한다. ì—릭 ì‚¬í‹°ì˜ ìŒì•…ì„ ë“¤ìœ¼ë ¤ë©´ ë”불어 수잔 ë°œë¼ë™ì˜ ê·¸ë¦¼ì„ ë³´ì•„ì•¼ 하고 ì—드거 앨런 í¬ì˜ ê²€ì€ ê³ ì–‘ì´ë„ 기억해야 한다. ì˜ˆìˆ ê°€ë“¤ì€ ê·¸ë ‡ê²Œ 서로 ì—°ê²°ë˜ê³  ë” ë°œì „í–ˆë‹¤. ë¯¸êµ­ì˜ ì‹œì¸ ê²¸ 소설가 거트루드 스타ì¸ì€ 피카소와 마티스가 위대한 화가로 ë°œë‹ì›€í•˜ë„ë¡ í›„ì›í–ˆìœ¼ë©°, ì‹ ë¬¸ê¸°ìž í—¤ë°ì›¨ì´ë¥¼ 소설가 í—¤ë°ì›¨ì´ë¡œ 만들었다.


SNS시대ì—는 막대한 ‘관계ìžë³¸â€™ì„ 만들 수 있는 ê¸°ì—…ì´ ì„±ê³µ ê¸°ì—…ì´ ë  í™•ë¥ ì´ ë†’ë‹¤. ê·¸ëŸ°ë° ì´ë ‡ê²Œ 거대한 관계ìžë³¸ë„ 사용ìžì˜ ì¼ëŒ€ì¼ì˜ 관계ì—서 시작ëœë‹¤. 모든 ì¼ì˜ ì‹œìž‘ì€ ì‚¬ëžŒê³¼ì˜ ê´€ê³„ì—서 시작ë˜ë©° ìžì‹ ê³¼ ì—°ê²°ëœ ë„¤íŠ¸ì›Œí¬ëŠ” 소중할 ìˆ˜ë°–ì— ì—†ë‹¤. 위대한 예술가는 혼ìžì„œ 만들어지는 ê²ƒì´ ì•„ë‹ˆë¼ ì—°ê²°ê³¼ ê´€ê³„ì˜ ê³¼ì •ì—서 만들어진다.


커뮤니케ì´ì…˜ ê¸°ìˆ ì„ í™•ë³´í•˜ë¼

í‰ì°½ì˜¬ë¦¼í”½ PTì—서 ë‚˜ìŠ¹ì—°ì€ ìž ìž¬ë ¥, 기회 그리고 í¬ë§ì— 대한 주제로 프레젠테ì´ì…˜ì„ 했다. ë‚˜ìŠ¹ì—°ì˜ PTì—는 논리, 설ë“, 신뢰 그리고 ì§„ì‹¬ì´ ë‹´ê²¼ìœ¼ë©° ê¸°ìŠ¹ì „ê²°ì´ ë§¤ë„럽게 ì •ë¦¬ëœ ë°œí‘œì˜€ë‹¤. 먼저 1924년부터 ì‹œìž‘ëœ 21ë²ˆì˜ ë™ê³„올림픽 중ì—서 19ë²ˆì€ ì„œêµ¬ ë™ê³„ 스í¬ì¸  ê°•êµ­ì—서 개최ë˜ì—ˆê³  단 2ë²ˆë§Œì´ ì•„ì‹œì•„ì—서 ì—´ë ¸ëŠ”ë° í•œêµ­ì—서는 단 한 ë²ˆë„ ê°œìµœëœ ì ì´ ì—†ìŒì„ ë§í•˜ë©´ì„œ ì•„ì‹œì•„ì˜ ì†Œì™¸ë¥¼ ì§€ì í•˜ê³  기회를 강조한다. 단지 ì†Œì™¸ëœ ì§€ì—­ì„ ìœ„í•œ 기회를 ë§í•˜ëŠ” ê²ƒì´ ì•„ë‹ˆë¼ ê¿ˆê³¼ ìž ìž¬ë ¥ì„ ë„“íž ìˆ˜ 있는 계기가 ë  ê²ƒì´ë¼ê³  ë§í•œë‹¤.


í•„ìžëŠ” ë‚˜ìŠ¹ì—°ì´ í”„ëž‘ìŠ¤ì–´ë¡œ 발표하는 모습ì—서 유럽 IOC위ì›ë“¤ì˜ 마ìŒì„ 확실히 사로잡았다고 ìƒê°í•œë‹¤. ì–¸ì–´ì˜ ìœ„ëŒ€í•¨ì´ ëŠê»´ì§€ëŠ” 순간ì´ë‹¤. 88ì˜¬ë¦¼í”½ì´ ê°€ì ¸ë‹¤ì¤€ ê²½ì œì  ì„±ê³µê³¼ 스í¬ì¸ ê°€ 주는 ê°ë™ì´ ì´ë…ì„ ì´ˆì›”í•  수 있다는 사례를 ë§í•˜ê³  김연아를 통해서 ì „ 세계 청소년들ì—게 꿈과 í¬ë§ì„ 주고 있다는 구체ì ì¸ 사례를 제시한다. ë‚˜ìŠ¹ì—°ì€ â€˜ì†Œëª…ì˜ì‹â€™ì´ë¼ëŠ” ë§ì„ 하면서 겸ì†í•˜ì§€ë§Œ ì ˆì‹¤í•¨ì„ ë§í•œë‹¤.


ë‚˜ìŠ¹ì—°ì˜ PT는 철저히 ì¤€ë¹„ëœ ê¸°íšì„œì´ë©° 프랑스어로 ë§í•˜ëŠ” ë°˜ì „ë„ ìžˆì—ˆë‹¤. ë˜ ë™ì˜ìƒì„ 활용하여 시ê°ì  효과를 극대화시켰다. 프레젠테ì´ì…˜ì€ ì´ì²˜ëŸ¼ 새로운 기회를 만드는 ë° ì¤‘ìš”í•œ ì—­í• ì„ í•œë‹¤.



Who is Next?

ì¶•ì ì˜ 시간, ê²½í—˜ì„ ë¹¨ë¦¬ ì¶•ì í•  수 있는 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì€ ì—†ë‹¤

'êµ­ë‚´ ì‚°ì—…ê²½ìŸë ¥ 위기'ë¼ëŠ” 보고서ì—는 í•œêµ­ì˜ ì‚°ì—…ì´ ê³µí†µì ìœ¼ë¡œ ‘개ë…설계’ ì—­ëŸ‰ì´ ë¶€ì¡±í•˜ë‹¤ëŠ” ì‚¬ì‹¤ì„ ì§€ì í•˜ê³  있다. ê°œë…설계 ì—­ëŸ‰ì€ ì‹ ê·œ 제품과 비즈니스 모ë¸ì„ 기íší•  ë˜ëŠ” 산업계가 풀어야 í•  과제가 ìžˆì„ ë•Œ, ì´ ê³¼ì œì˜ ì†ì„± ìžì²´ë¥¼ 새롭게 ì •ì˜í•˜ê³  ì°½ì˜ì ìœ¼ë¡œ í•´ë²•ì˜ ë°©í–¥ì„ ì œì‹œí•˜ëŠ” ì—­ëŸ‰ì„ ì˜ë¯¸í•œë‹¤. 실행 역량보다 ë” ì„ í–‰ 단계ì—서 요구ë˜ëŠ” 극히 ì°½ì¡°ì  ì—­ëŸ‰ì´ë‹¤.


예를 들어 í•´ì–‘í”ŒëžœíŠ¸ì˜ ê°œë…ì„ ì°½ì¡°ì ìœ¼ë¡œ 제시하는 역량, 새로운 í™”í•™ë¬¼ì§ˆì„ ìƒì‚°í•´ë‚´ëŠ” 프로세스를 최초로 설계하는 역량, 사물ì¸í„°ë„· ê¸°ìˆ ì„ í™œìš©í•˜ì—¬ 새로운 비즈니스 모ë¸ì„ 구ìƒí•˜ëŠ” 역량, 새롭게 등장하는 ì‚°ì—…ìˆ˜ìš”ì— ë§žì¶”ì–´ 시스템 ê°œë…ë„를 제안하는 역량 등 모든 ì‚°ì—…ê³¼ ì œí’ˆì˜ ìµœì´ˆ ìƒì‚°ë‹¨ê³„ì—서 등장한다.


ì‚°ì—…ì˜ ì¢…ë¥˜ë¥¼ 막론하고 우리 ì‚°ì—…ì—서는 ê°œë…ì„ ìƒˆë¡­ê²Œ ì •ì˜í•˜ê³  ì´ë¥¼ 실현할 ìµœì´ˆì˜ ì„¤ê³„ë„를 그려내는 ì—­ëŸ‰ì´ ë¶€ì¡±í•˜ë‹¤ëŠ” 것ì´ë‹¤. ì‚°ì—… 현장ì—서 새롭게 접하는 ë¬¸ì œì— ëŒ€í•´ ì°½ì˜ì ìœ¼ë¡œ í•´ë²•ì„ ì œì‹œí•˜ê³  시험ì ìœ¼ë¡œ ì ìš©í•´ë³´ê³  실패하고 ë˜ë‹¤ì‹œ 시ë„하는 시행착오와 실패 ê²½í—˜ì˜ ì¶•ì  ì—†ì´ëŠ” ê°œë…설계 ì—­ëŸ‰ì„ ê²°ì½” ì†ì— ë„£ì„ ìˆ˜ 없다.


ì´ëŸ° ì ì—서 핵심ì ì¸ ê°œë…설계 ì—­ëŸ‰ì˜ í™•ë³´ ê³¼ì •ì€ ì°½ì¡°ì  ì¶•ì  ê³¼ì •ì´ë‹¤. 우리나ë¼ëŠ” 지난 50ë…„ê°„ 후발 추격 국가로서 ì„ ì§„êµ­ì—서 ì´ë¯¸ ê²€ì¦ì„ 마친 ê°œë…설계를 빠르게 확보하여 우리 것으로 만들고 ìƒì‚°ì— ì ìš©í•˜ëŠ” ë° íŠ¹í™”ë˜ì—ˆë‹¤. ì´ì™€ ê°™ì€ ì‚°ì—…ë°œì „ëª¨ë¸ì—서 ê°œë…설계 ì—­ëŸ‰ì„ í™•ë³´í•˜ëŠ” ë° ì‹œê°„ì´ ì˜¤ëž˜ 걸리기 ë•Œë¬¸ì— ì¼ë‹¨ ì„ ì§„ ê¸°ì—…ë“¤ì˜ ì„±ê³µ 모ë¸ì— ì˜ì¡´í•˜ê³  ì¼ì‹œì  ìžì› ë™ì›ìœ¼ë¡œ í•´ê²° 가능한 ì˜ì—­ì„ 우선시 해왔다. ì´ ê°™ì€ ì „ëžµì€ ì‚°ì—…ì˜ ê¸°ë°˜ì„ ë¹ ë¥´ê²Œ 마련하는 ë°ëŠ” íƒì›”하게 기여하였다.


그러나 ê°œë…설계를 위한 경험지ì‹ì˜ ì¶•ì ì„ 미루어온 ê²°ê³¼ 핵심부품소재는 물론ì´ê³  새로운 제품 ì •ì˜ë„ ê³„ì† ì‚°ì—… ì„ ì§„êµ­ ê¸°ì—…ë“¤ì— ì˜ì¡´í•  ìˆ˜ë°–ì— ì—†ëŠ” ìƒí™©ì„ 맞게 ë˜ì—ˆë‹¤. 우리나ë¼ê°€ ì••ì¶•ì ìœ¼ë¡œ ì‚°ì—… ë°œì „ì„ ì´ë£¨ì—ˆìœ¼ë‚˜ ê²°êµ­ 진정한 ì˜ë¯¸ì˜ ì‚°ì—… ì„ ì§„êµ­ì´ ë˜ê¸° 위한 ì¶•ì§€ë²•ì€ ì—†ì—ˆë˜ ì…ˆì´ë‹¤.


ê°œë… ì„¤ê³„ 역량 ë¶€ì¡±ì€ ìš°ë¦¬ë‚˜ë¼ ì‚°ì—… ì „ë°˜ì˜ ê³µí†µì ì¸ 문제다. 우리ì—게는 페ì´ìФë¶, ì—어비앤비, 아마존, 넷플릭스, 트위터, ë§í¬ë“œì¸ê³¼ ê°™ì€ ê¸€ë¡œë²Œ 플랫í¼ì´ 없다. 르누아르가 â€œì´ ë“œë¡œìž‰ì„ ì™„ì„±í•˜ëŠ” ë° 5ë¶„ì´ ê±¸ë ¸ì§€ë§Œ, ì´ì— 다다르기까지 60ë…„ì´ ê±¸ë ¸ë‹¤â€ë¼ê³  한 ë§ì²˜ëŸ¼ 우리나ë¼ëŠ” ê²½í—˜ì„ ì¶•ì í•  수 있는 여유를 주지 않는 ì‚¬íšŒì  êµ¬ì¡°ë¥¼ 가지고 있다. 빨리 빨리 성과를 내야 한다. 시작하면 1ë…„ ì•ˆì— ë¬´ì–¸ê°€ë¥¼ 보여주어야 한다.


êµ¬ê¸€ì˜ ì•ŒíŒŒê³ , IBMì˜ ì™“ìŠ¨ì€ í•˜ë£¨ì•„ì¹¨ì— ë§Œë“¤ì–´ì§„ 서비스가 아니다. 최소 5~10ë…„ ë™ì•ˆ 기술과 ê²½í—˜ì´ ì¶•ì ëœ 프로ì íŠ¸ë‹¤. 그래서 그들과 ê²½ìŸì—서 ì´ê¸¸ 수 없다. â€œê²½í—˜ì„ ë¹¨ë¦¬ ì¶•ì í•  수 있는 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì€ ì—†ë‹¤â€ë¼ëŠ” ë§ì²˜ëŸ¼ 중장기 í”Œëžœì„ ì„¸ìš°ê³  êµ­ê°€, 사회, 기업, êµìœ¡ ì˜ì—­ì— ì°½ì˜ë ¥ì„ ì¶•ì í•  수 있는 엔지니어ë§ì´ 필요하다.


콘í…츠와 스토리를 가진 ìžê°€ 세ìƒì„ 주ë„한다

ì‚¬ëžŒë“¤ì€ ì´ì œ 페ì´ìФë¶, 트위터, ì¸ìŠ¤íƒ€ê·¸ëž¨, 핀터레스트, 유튜브 ë“±ì˜ SNSì— ìžì‹ ì˜ ìƒê°ì„ 글ì´ë‚˜ ë™ì˜ìƒìœ¼ë¡œ 올려 여러 사람들과 공유하고 커뮤니케ì´ì…˜í•œë‹¤. ìžì‹ ì´ 올린 ê¸€ì´ ë„¤íŠ¸ì›Œí¬ë¡œ ì—°ê²°ëœ ì‚¬ëžŒë“¤ì—게 ê³µê°ì„ ì´ëŒê±°ë‚˜ ê°ë™ì„ ì£¼ê¸°ë„ í•œë‹¤. ë•Œì— ë”°ë¼ì„œ 반갑지 ì•Šì€ ëŒ“ê¸€ê³¼ 비íŒì„ 받는 ê²½ìš°ë„ ìžˆë‹¤.


ì¢‹ì€ ë°˜ì‘ì´ë“  ì‹«ì€ ë°˜ì‘ì´ë“  타ì¸ì—게 ìžì‹ ì˜ ìƒê°ì„ 공유하는 활ë™ì„ 1ì¸ ë¯¸ë””ì–´ë¼ê³  한다. 1ì¸ ë¯¸ë””ì–´ëŠ” SNSì— ê°œì¸ì´ 콘í…츠를 ìƒì‚°í•˜ê³  공유하는 커뮤니케ì´ì…˜ 활ë™ì´ë©° ITê¸°ìˆ ì˜ ë°œë‹¬ê³¼ 함께 ì¸í„°ë„·ì´ ì¼ìƒí™”ë˜ê³  스마트 기기가 대중화ë˜ë©´ì„œ 나타난 신종 ì§ì—…ì´ë‹¤. ê°œì¸ë“¤ì€ 언제 어디서나 ìƒê°, ì •ë³´, 콘í…츠를 활발히 êµë¥˜í•  수 있게 ë˜ì—ˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ë°©ì‹ìœ¼ë¡œ SNSì— ì ‘ì†í•´ 스마트 기기를 활용하여 ê°œì¸ì€ 콘í…츠 제작ìžê°€ ë˜ëŠ” ë™ì‹œì— ì´ìš©ìžì˜ ì—­í• ì„ í•œë‹¤.


ì‚¬ëžŒë“¤ì´ ê´€ì‹¬ì„ ê°€ì§ˆ 모든 대ìƒì€ 콘í…츠다

1ì¸ ë¯¸ë””ì–´ëŠ” ê¸°ì¡´ì˜ ì „í†µì ì¸ 미디어 채ë„ì— ë¹„í•´ 양방향성과 ìƒí˜¸ ìž‘ìš©ì„±ì„ í¬ê²Œ ì¦ëŒ€ì‹œì¼°ë‹¤. ì •ë³´ì˜ ê³µìœ ì™€ 확산 ì†ë„ê°€ ë¹¨ë¼ ê·¸ 파급력 역시 í¬ë‹¤ëŠ” ì ì´ 특징ì´ë‹¤. ê°œì¸ ë¸Œëžœë”©ì— ì„±ê³µí•œ 1ì¸ í¬ë¦¬ì—ì´í„°ë“¤ì€ ë§ˆë‹ˆì•„ì¸µì„ í˜•ì„±í•˜ë©° 스타로 떠오르고 ì´ì— ë”°ë¼ ê³ ìˆ˜ìµì„ 창출하게 ë˜ì—ˆë‹¤. ì´ëŸ° 다양한 수ìµêµ¬ì¡°ëŠ” 여러 ìž¥ë¥´ì˜ 1ì¸ ë¯¸ë””ì–´ê°€ 등장할 수 있는 í™˜ê²½ì„ ì¡°ì„±í•œë‹¤.


아빠와 함께 장난ê°ì„ 가지고 놀거나 놀ì´ë™ì‚°ì—서 ì¦ê²ê²Œ 노는 ‘ë¼ìž„íŠœë¸Œâ€™ì˜ ì˜ìƒì€ 엔터테ì¸ë¨¼íŠ¸ì™€ ê´€ê´‘ì„ ì¡°í•©í•œ 1ì¸ ë¯¸ë””ì–´ 사례다. ìžì‹ ì˜ ì´ì•¼ê¸°, ì§€ì‹, ê²½í—˜ì„ ì†Œê°œí•˜ëŠ” 1ì¸ í¬ë¦¬ì—ì´í„°ëŠ” 21ì„¸ê¸°ì˜ ì‹ ê°œë… í¬ë¦¬ì—ì´í‹°ë¸Œ 스토리텔러ì´ë©° 플랫í¼ì´ë‹¤.


1ì¸ ë¯¸ë””ì–´ëŠ” ì Šì€ ì¸µì˜ ì „ìœ ë¬¼ì´ ì•„ë‹ˆë‹¤. ì‹œë‹ˆì–´ì˜ ìŠ¤í† ë¦¬, ì§€ì‹, ê²½í—˜ì„ ë©˜í† ê°€ ë˜ì–´ì„œ 소개하는 ê²ƒë„ ê·€ì¤‘í•œ 콘í…츠가 ë  ìˆ˜ 있다. ê·¸ë™ì•ˆ ì¶•ì í•œ ìžì‹ ë§Œì˜ 노하우와 ì‚¶ì˜ ì§€í˜œë¥¼ 공유한다면 ê²½ì˜ê³¼ êµìœ¡ì„ 아우르는 ì§€ì‹ ë‚˜ëˆ” 플랫í¼ìœ¼ë¡œ 새로운 사업모ë¸ì„ 창출할 수 있다.

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본 ë„서 정보는 우수 ë„서 í™ë³´ë¥¼ 위해 저작권ìžë¡œë¶€í„° ì •ì‹ì¸ê°€ë¥¼ 얻어 ë„ì„œì˜ ë‚´ìš© ì¼ë¶€ë¥¼ 발췌 요약한 것으로, ì €ìž‘ê¶Œë²•ì— ì˜í•˜ì—¬ 저작권ìžì˜ ì •ì‹ì¸ê°€ ì—†ì´ ë¬´ë‹¨ì „ìž¬, 무단복제 ë° ì „ì†¡ì„ í•  수 없으며, ì›ë³¸ ë„ì„œì˜ ëª¨ë“  ì¶œíŒê¶Œê³¼ ì „ì†¡ê¶Œì€ ì €ìž‘ê¶Œìžì—게 있ìŒì„ 알려드립니다.