| ϽӸ | [604,072] | |
|---|---|---|
| ؿܼ | [0] | |
| ۷ι Ʈ | [2] | |
| ̵ 긮ν | [580] |
[114] 
![]() |
Team Human | |
| | Douglas Rushkoff | ||
| ǻ | W. W. Norton & Company | ||
![]() |
하기 싫은 일을 먼저 하라 | |
| | 코르둘라 누스바움(역자: 김영민) | ||
| ǻ | 비즈니스맵 | ||
![]() |
||
| | | ||
| ǻ | | ||
| The God-Gulf | ||
| As we get further into the 21st century, we’re approaching a sociological and political “tipping point” similar to the one that we encountered in the mid-1960s. | ||
![]() |
기계 학습과 인공 지능의 미래 | |
| 폰 노이만(John von Neumann)과 앨런 튜링(Alan Turing)의 연구를 기반으로 하는 기존 컴퓨터를 수많은 사람들이 사용하고 있다. 이 컴퓨터는 아주 빠르게 연산하고 인풋/아웃풋 기능을 수행해서 문제를 해결하는 데 최적이다. 오늘날 컴퓨터의 시대는 대개 인간이 잘하지 못하는 일을 컴퓨터가 믿을 수 없을 정도로 빠르고 능숙하게 처리한다는 사실에서 비롯되었다. 하지만 기존 컴퓨터는 사고를 하지 못하기에, 새로운 방식으로 문제를 해결할 수 있는 새로운 컴퓨터의 물결이 다가오고 있다. | ||