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정보기술 산업의 소비자화 | |
| 기술이 진보하면서 발전된 기술로 만든 새로운 제품이 제일 먼저 소비자를 대상으로 출시되고 이후 비즈니스 세계로 옮겨가고 있다. 이런 정보기술의 소비자화가 경쟁의 기초를 모든 범위로 파급시키고 있다. | ||
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버킷 리스트 | |
| | 나태주 (지은이), 지연리 (그림) | ||
| ǻ | 열림원 | ||
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생각을 끄는 스위치가 필요해 | |
| | 인프제 보라 (지은이) | ||
| ǻ | 필름(Feelm) | ||
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좌절의 거인 멕시코, 그들의 시대가 | |
| 모든 나라가 부러워하는 절대적으로 풍부한 천연자연의 나라. 신이 내린 이 천연자원으로 역사적으로 몇 번이나 세계 최고의 경제대국 반열에 근접했지만 좌절됐던 나라. 멕시코가 다시 부상하고 있다. 인구와 지리적 여건이 멕시코에게 다시 한번 기회를 주는 것일까? | ||
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Hidden Games: The Su | |
| | Erez Yoeli 외 | ||
| ǻ | Basic Books | ||