ϽӸ | [463,755] | |
---|---|---|
ؿܼ | [0] | |
۷ι Ʈ | [2] | |
̵ 긮ν | [336] |
![]() |
비디오 게임 광고 붐 | |
오늘날 비디오 게임은 세상에서 가장 빠르게 성장하는 엔터테인먼트이자 광고 매체가 되었다. 젊은 소비자들의 마음을 움직이는 데 있어 비디오 게임만한 것이 없다. 비디오 게임 광고에 대해 관심을 가질 때다. 광고주, 소비자, 투자자 모두 해당된다. | ||
![]() |
The Only Game in Tow | |
| Mohamed A. El-Erian | ||
ǻ | Random House Trade | ||
![]() |
The Power of Pull | |
| John Seely Brown | ||
ǻ | Basic Books | ||
![]() |
인구, 이민, 그리고 미국 경제의 미 | |
미국은 다양한 민족과 문화, 광대한 천연자원이 독특하고 복잡하게 섞여 지난 20세기를 군림했다. 하지만 21세기에 들어서면서, 이러한 아메리칸 드림은 침몰하고 있는 것 같다. 미국이 과거에 누렸던 영광을 되찾을 수 있을까? 만약 그렇게 된다면, 어떤 사회적 여건이 그것을 가능하게 할 것인가? 미국 사회의 현안을 해부해보자. | ||
![]() |
The Algebra of Wealt | |
| Scott Galloway | ||
ǻ | Portfolio | ||