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What"s Old Is N | |
There"s no question that American consumers thirst for new products ?as the booming sales of camera phones and plasma TVs attest. But marketers are also noticing a growing demand for products from the past. This trend is affecting everything from cars to candy. | ||
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GETTING MORE | |
| Stuart Diamond | ||
ǻ | Crown Business | ||
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Web 2.0 Ushers in a | |
Every well-known technology goes through predictable stages. In the beginning, an exciting new technology grabs people’s attention and pumps up their expectations to impossible levels. Entrepreneurs, venture capitalists, and individual investors chase the dream of massive returns, and they throw their money behind questionable business plans. | ||
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Guerrilla Marketing | |
| Jay Conrad Levinson 외 | ||
ǻ | Wiley | ||
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일의 미래를 재정의하는 인간-컴퓨터 | |
MIT 토마스 말론 교수는 “사실상 오늘날의 모든 인간의 업적들이 각 개인이 아닌 전체 인간 집단에 의해 달성되고 있다.”고 말했다. 스마트 기술들이 전통적인 인간적 프로세스에 통합되면서, 이전에는 볼 수 없었던 강력한 형태의 콜레보레이션이 부상하고 있다는 의미다. 이러한 콜레보레이션의 본질은 무엇인가? 인간의 일자리에 미칠 영향은? 이러한 콜레보레이션이 인간을 위한 최대치의 가치를 창출할 수 있을까? | ||