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디지털 패브리케이션의 신세계 The | |
| 디지털 패브리케이션의 시대가 오고 있다. 보다 빠르고, 쉽고, 경제적으로 실물 제품을 제작할 수 있는 디지털 패브리케이션은 단 하나의 실물 제품을 만들어내는 무궁무진한 성장 가능성의 세계를 활짝 열고 있다. 이 기술은 소형기업 또는 틈새기업들이 소규모로 경쟁력 있는 제작 제품을 자인하고, 시장에 선보이고, 생산할 수 있는 기회의 문과 같다. 디지털 패브리케이션이 가져올 파괴적인 혁신에 대해 알아보자. | ||
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감성 콘텐츠 | |
| | 가혜숙 | ||
| ǻ | 퍼블리온 | ||
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회의적 환경주의 | |
| 지난 50여 년간, 세계는 소위 ‘대침체’, 즉, 생산성 둔화 기간을 주기적으로 겪어오고 있다. 크게 이것은 기술과 경제가 임계점을 넘어 새로운 경제를 창출할 때 발생하는 전환의 여파였다. 또 다른 원인은 1973년부터 시작된 에너지 비용 증가에 있다. 다행스럽게도 오늘날 북미 원유 및 가스 프래킹과 4세대 원자력 기술로 인해 저렴한 에너지에 대한 접근성이 점차 더 높아지고 있다. 그러나 환경에 대한 과잉 반응은 이러한 에너지의 생산과 분배를 방해하고 있다. 환경에 대한 진실은 무엇일까? 에너지가 필요한 전 세계 곳곳에 끼치는 영향은 무엇일까? | ||
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Getting to Neutral | |
| | Trevor Moawad | ||
| ǻ | HarperOne | ||
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낫씽 | |
| | 제러미 웹(역: 정명진) | ||
| ǻ | 부글PLUS | ||