ϽӸ | [487,507] | |
---|---|---|
ؿܼ | [0] | |
۷ι Ʈ | [2] | |
̵ 긮ν | [347] |
![]() |
The Three Chairs | |
| Karyn Gordon | ||
ǻ | Authority Publishing | ||
![]() |
학자금 대출 : 오늘날의 금융 시한폭 | |
오늘날 교육 기관과 정부는 부지불식간 학생들을 아무 쓸모없는 빚더미에 앉게 만들고 있다. 오늘날 교육은 수많은 학생들을 짓누르는 무거운 짐 이외에도 학생들이 학자금을 대출받는 비요편익 관계를 왜곡하고 있다. 어쩌다 사태가 이 지경에 이르렀을까? | ||
![]() |
무어의 법칙, 살았나 죽었나? 아니면 | |
집적 회로내 트랜지스터 밀도가 더 높아짐으로서 전자 제품의 비용 대비 성능은 지속적으로 향상되어 왔다. 인텔의 고든 무어는 이를 정리하여 무어의 법칙을 언급했다. 평방 밀리미터 당 트랜지스터의 수가 약 2년마다 두 배로 증가한다는 것! 그러나 현재에도 이 법칙은 유효한가? | ||
![]() |
석봉 토스트 연봉 1억 신화 | |
| 김석봉 | ||
ǻ | 넥서스 | ||
Video Gaming Becomes | ||
The market for home video games is only 30 years old. It began in 1975, when Atari released a home version of Pong. Global industry sales of home video games totaled $28 billion in 2002, the last year for which reliable worldwide industry figures are available. In the same year, U.S. sales of computer and video game hardware and software exceeded $11 billion and probably surpassed $13 billion in 2003. | ||