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공간컴퓨팅 - 현실과 가상의 경계를
세상은 이제 스크린의 한계를 넘어서고 있다. 인간의 기술은 화면을 통해 세상을 보는 시대에서, 공간 그 자체를 이해하고 계산하는 시대로 이동하고 있다. 공간컴퓨팅(Spatial Computing)은 단순히 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)의 발전형이 아니다. 그것은 물리적 공간과 디지털 공간이 하나로 합쳐지는, 인간 지각의 확장을 동반한 새로운 문명적 전환이다. 기술이 단순히 눈앞의 정보를 보여주는 것이 아니라, 현실의 구조를 인식하고 해석하는 새로운 ‘감각 기관’이 되고 있다.
잠재력이 더 기대되는 가상현실 기술
단도직입적으로 말하자면 가상현실 기술은 이제 황금기를 맞이할 준비를 마쳤다. 그럼에도 여전히 꽤 많은 전문가들이 큰 효용이 없는 일개 ‘솔루션’ 정도로만 인지하고 있다. 3D 프린팅이 처음 선보였을 때 소위 전문가들이 ‘이걸로 뭘 할 수 있겠어?’라고 하던 것과 비슷하다. 그렇다면 향후 5년 이내에 가상현실 기술이 실현해 낼 환상적인 일에는 무엇이 있을까? 또 산업 전반에 끼칠 파장은 무엇일까?
Abundance
| Ezra Klein 외
ǻ | Avid Reader Press
Hijacking Bitcoin: T
| Steve Patterson
ǻ | Roger Ver
인공지능의 실제적 위협은 무엇인가?
인공지능이라는 새로운 기술의 확산에 대해 오늘날 많은 사람들은 우려의 시선을 던지고, 심지어 두려워하기까지 한다. 하지만 이러한 두려움은 올바른 것일까?