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[RH] 카페인이 소비자 지출에 미치 |
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| ‘저널 오브 마케팅(Journal of Marketing)’ 저널에 발표된 이 연구에서 연구팀은 매장을 돌아다니기 전에 무료로 제공된 카페인 커피 한 잔을 마신 쇼핑객이 디카페인이나 물을 마신 쇼핑객보다 약 50% 더 많은 돈을 쓰고 거의 30% 더 많은 품목을 구매한다는 사실을 발견했다. |
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[RH] 디지털 기술을 일터에 성공적 |
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| ‘오거나이제이션 사이언스(Organization Science)’ 저널에 실린 MIT 슬로안 경영대학원(MIT Sloan School of Management)의 연구에 따르면, 새로운 기술을 일터에 도입할 때 그것은 매우 실질적이어야 한다는 사실이 밝혀졌다. |
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[RH] 음악과 수면의 관계 |
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| 대부분 사람들은 하루 종일 음악을 듣고, 종종 취침 시간에도 긴장을 풀기 위해 음악을 듣는다. 그러나 이 행위가 실제로 수면을 방해하는 것은 아닐까? 미국 베일러 대학교(Baylor University) 수면 연구팀은 음악, 특히 ‘자신의 마음에 맴도는’ 노래가 수면 패턴에 어떤 영향을 미칠 수 있는지를 조사했다. |
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[GT] 인공 광합성을 통한 재생 에 |
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| 태양광 기술은 태양 에너지의 약 20%만 포착할 수 있어 매우 비효율적인 것이 현실이다. 반면, 광합성은 근본적으로 이보다 훨씬 더 효율적이다. 광합성은 태양 에너지의 60%를 유관한 생체 분자의 화학 에너지로 저장할 수 있기 때문이다. |
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[RH] 인간의 도덕적 판단, 유아의 |
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| 수천 년 동안 철학자들은 인간이 선천적으로 선한 존재인지에 대한 질문을 숙고해 왔다. 그러나 선악에 관한 진실은 실로 오랜 시간, 그리고 현재도 알 수가 없다. 하지만 일본의 오사카 대학교의 연구팀이 수행한 연구가 이에 대한 답을 어느 정도 근거 있게 줄 것 같다. |
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