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무엇이 인간관계를 힘들게 하는가 | |
| 장샤오헝 | ||
ǻ | 이든서재 | ||
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악인들의 리더십과 헤드십(서양편) | |
| 박기현 | ||
ǻ | 김&정 | ||
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비디오 게임 광고 붐 | |
오늘날 비디오 게임은 세상에서 가장 빠르게 성장하는 엔터테인먼트이자 광고 매체가 되었다. 젊은 소비자들의 마음을 움직이는 데 있어 비디오 게임만한 것이 없다. 비디오 게임 광고에 대해 관심을 가질 때다. 광고주, 소비자, 투자자 모두 해당된다. | ||
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공부하느라 수고했어, 오늘도 | |
| 신영환 | ||
ǻ | 서사원 | ||
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Buy-In | |
| John Kotter 외 | ||
ǻ | Harvard Business Press | ||