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| Co-Creation | ||
| Open innovation is not limited to using ideas from competitors and other industries. It can go as far as involving the customer in the creation of the product. In fact, some of the world’s top thinkers in the fields of strategy and innovation believe this trend could represent the next big wave in business. | ||
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[RH] 디지털 기술을 일터에 성공적 | |
| ‘오거나이제이션 사이언스(Organization Science)’ 저널에 실린 MIT 슬로안 경영대학원(MIT Sloan School of Management)의 연구에 따르면, 새로운 기술을 일터에 도입할 때 그것은 매우 실질적이어야 한다는 사실이 밝혀졌다. | ||
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브랜드 심리학자, 메타버스를 생각하다 | |
| | 김지헌 | ||
| ǻ | 갈매나무 | ||
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대기업을 이긴 한국의 스타트업 | |
| | 임성준 (지은이) | ||
| ǻ | 호우야 | ||
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브랜드3.0 | |
| | 박찬정 | ||
| ǻ | 지식노마드 | ||