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텔레비전의 진화하는 미래 |
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베이비붐 세대의 대부분은 세 가지 대형 네트워크와 소수의 지역 채널들로 텔레비전 방송이 구성되었던 시기를 기억할 수 있을 것이다. 당시 방송은 무료였지만 콘텐츠, 선택, 편의성의 측면에서 극도로 제한적이었다. 반면 X세대(Generation X)는 케이블, 위성방송과 같이 채널 확대와 함께 성장했고, 결국 통신회사들은 유료 TV 모델로 시장에 진입했다. 그리고 오늘날, 밀레니엄 세대들(2000년 이후 출생자들)이 곧 성년이 되어 가면서 TV 또한 새로운 격변의 시대에 접어들고 있다. 프리미엄 방송들이 인터넷으로 옮겨가고 있기 때문이다. |
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Video Gaming Becomes |
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The market for home video games is only 30 years old. It began in 1975, when Atari released a home version of Pong. Global industry sales of home video games totaled $28 billion in 2002, the last year for which reliable worldwide industry figures are available. In the same year, U.S. sales of computer and video game hardware and software exceeded $11 billion and probably surpassed $13 billion in 2003. |
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서구, 힘을 합쳐 중국에 저항하다 |
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홍콩에서 대만, 남중국해에 이르기까지 오늘날 중국은 점점 더 세계에 과감하게 그들의 힘을 드러내려 하고 있다. 그러나 이러한 중국에 대한 미국의 견제는 더욱 더 강력해지고 있다. 미국은 동맹국들이 모두 이 견제에 참여하길 바란다. 두 초강대국 간의 갈등 속에서 앞으로 어떤 일들이 일어날 것인가? |
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[RH] 커피와 우유가 면역세포를 강 |
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‘농업 및 식품 화학 저널’에 발표된 유관 연구에서 연구자들은 폴리페놀이 우유와 함께 한 커피 음료 내 단백질과 결합한다는 것을 입증했다. 커피 원두에는 폴리페놀이 풍부하고 우유에는 단백질이 풍부하기 때문에 이 결과는 매우 중요하다. |
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규제를 풀어야, 경제가 산다 |
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미국 정부의 ‘규제’는 기술경제 혁명 시대에 마치 스탈린의 경제성장 5개년 계획과 같은 역할을 하고 있다. 무릇 규제란 부를 창출하고 삶의 질을 개선하기보다는, 총괄적으로 잠재적 재앙을 이끄는 부담을 의미하는 경우가 많다. 규제를 어떻게 바라보고 어떤 해결책을 구해야 할까? 미국 경제 규제를 통해 규제와 해결책에 대해 알아보자. |
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