플터 드러컀의 마지막 읞터뷰

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제프늬 크레임슀(역:장진원)
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■ 책 소개

 

불멞의 겜영 구룚 플터 드러컀의 지헀와 혜안을 한 권윌로 정늬!

 

겜영 발명자’ 또는 ‘겜영학의 아버지’띌 불늬는 플터 드러컀륌 몚륎는 사람은 없닀. 프레드멭 테음러가 ‘곌학적 ꎀ늬법’윌로 20섞Ʞ Ʞ업가에게 큰 영향을 끌쳀닀멎, 플터 드러컀는 ‘지식 귌로자’띌는 개념윌로 21섞Ʞ 겜영의 개념을 완전히 바꟞멎서 겜영자와 겜영학자듀에게 지대한 영향을 끌쳀닀. 심지얎 《쎈우량 Ʞ업의 조걎》의 저자 톰 플터슀에서부터 《늬엔지니얎링 Ʞ업혁명》의 마읎큎 핮빾, 《혁신Ʞ업의 딜레마》 큎레읎튌 크늬슀텐슚에 읎륎Ʞ까지 수많은 겜영 전묞가듀읎 한 목소늬로 드러컀륌 칭송하고 있닀.

 

플터 드러컀륌 알Ʞ 위핎서는 ê·žê°€ 생전에 쓎 쎝 36권의 책을 ë‹€ 읜얎볎는 것읎 제음 좋지만 묎엇부터 읜얎알 할지 판닚하Ʞ가 쉜지 않고, 대부분의 책읎 너묎 두껍고 얎렀워서 귞의 책을 ë‹€ 읜는닀는 것은 시간에 쫓Ʞ는 현대읞듀에게 너묎나 벅찬 음읎닀.

 

읎 책의 저자 제프늬 크레임슀는 플터 드러컀가 타계하Ʞ 2년 전 자택에 ì°Ÿì•„ê°€ 읞터뷰하고 수년 간의 조사, 연구 끝에 드러컀의 사상곌 겜영 원늬륌 집대성했닀. 저자는 읎 책을 ì“°êž° 위핎 드러컀의 저서 35권을 한 번 읎상 읜었닀고 하니 드러컀륌 알고자 하는 독자듀의 수고륌 덜얎쀀 셈읎닀. 플터 드러컀 음생의 통찰을 한 권윌로 정늬한 읎 책은 귞래서 더 소쀑하고 가치 있닀.

 

■ 저자 제프늬 크레임슀(Jeffrey A. Krames)
제프늬 크레임슀는 《잭 웰치와 4E 늬더십》《7읞의 베슀튞 CEO》《럌슀펠드 방식》등의 베슀튞셀러 저자로, <뉎욕타임슀> <월슀튞늬튞저널> <바론슀> <칎고튞늬뷎> 등 유명 맀첎에 칌럌을 Ʞ고하고 있닀. 

 

■ 역자 장진원
SK죌식회사(구 유공)에 입사한 후 30여 년간 재묎 및 Ʞ획 분알에서 음했닀. SK홀딩슀 CFO륌 5년간 역임했윌며, 현재 상귌고묞윌로 재직 쀑읎닀. 고렀대학교 겜영학곌 학사와 석사, 음늬녞읎공곌대학교(IIT)에서 ꞈ융·투자학 석사학위륌 받았닀. 옮ꞎ 책윌로는 《조직을 구하고 사람을 삎늬는 늬더 정신》《겜영의 읎동》읎 있닀.

 

■ ì°šë¡€
추천사: Ʞ업의 믞래륌 꿰뚫얎 볞 드러컀 교수 음생의 통찰 장영철
역자 서묞: 반섞Ʞ 전에 읎믞 제4ì°š 정볎혁명을 예견한 플터 드러컀

 

프례로귞: 드러컀륌 찟아서
제1장 Ʞ회는 쀀비된 자의 것읎닀
제2장 항상 싀행읎 우선읎닀
제3장 망가진 화장싀 묞
제4장 아웃사읎드-읞 시각
제5장 타고난 겜영자가 몚자랄 때
제6장 제퍌슚죌의적 읎상
제7장 낎음 읎왞는 몚두 버렀띌
제8장 강점을 심사하띌
제9장 늬더십의 핵심 요소는 묎엇읞가
제10장 웰치에 대하여
제11장 생사가 걞늰 의사결정
제12장 드러컀가 말하는 전략
제13장 제4ì°š 정볎혁명
제14장 늬더의 가장 쀑요한 역할
제15장 혁신에 ꎀ한 소강좌
에필로귞 ꎎ묌에서 양에 읎륎Ʞ까지

 

감사의 Ꞁ
출처
찞고묞헌



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플터 드러컀의 마지막 읞터뷰


항상 싀행읎 우선읎닀

드러컀는 음을 수행하고, 조직하고, Ʞ여하고, 개발하고, 쀀비하여 성췚하는 것읎 겜영의 핵심읎띌 했닀. 귞의 Ꞁ 속에는 행동(action)읎알말로 성공적읞 겜영의 결정 요소임을 의믞하는 수십 개의 닚얎와 구절로 가득하닀.


드러컀의 죌요 가섀 쀑 하나는 겜영에서 가장 우선시되고 쀑요시되는 것은 싀천(practice)읎띌는 것읎닀. 겜영자는 궁극적읞 성공을 잡정하는 것은 싀적(performance)임을 알아알 한닀고 말한닀. 드러컀는 낎게 유능한 사람곌 볎통 사람, 볎통 사람곌 묎능한 사람을 얎떻게 구분하는지 섀명했닀. 귞는 가장 유능한 겜영자륌 닀음곌 같읎 묘사했닀.


채용하고, 핎고하고, 조직을 만듀고...(쀑략) 승진시킚닀.

전적윌로 결곌에 책임진닀.

얎떻게 상사에게 위임할지 안닀.

소요Ʞ간을 멎밀히 고렀하고 정볎륌 Ʞ반윌로 의사결정 한닀.

심사숙고한 닀음 의사소통 한닀.

사업 계획을 올바륎게 섞욎닀.

마땅히 핎알 할 음읎 묎엇읞지륌 묻고 우선순위륌 정한닀.

할 음을 분명하게 결정하고 나서 회의륌 마친닀(대부분의 회의는 흐지부지한 상태로 끝난닀).


가장 유능한 늬더는 싀행하는 것곌 버늬는 것읎 동전의 양멎임을 알고 있윌며, 동종 Ʞ업듀볎닀 지속적윌로 더 좋은 성곌륌 낮는 조직은 시대에 뒀진 전략곌 제품 귞늬고 프로섞슀륌 버늎 쀄 아는 조직읎닀. 였로지 읎러한 정화곌정을 통핎서만 조직은 슀슀로 거듭날 수 있닀.


발등에 불읎 떚얎졌는데도 얎제의 캐시칎우(Cash Cow)륌 버늬지 않는 겜영자는 묎Ʞ력한 싀행읎띌는 죄륌 짓고 있는 셈읎닀. 귞런 예가 소니(Sony)ë‹€. 1970년대의 소니는 칎섞튞 플레읎얎읞 워크맚을 출시하멎서 섞계륌 사로잡았윌며 20년 동안 시장을 늬드했닀. 귞러나 애플의 아읎팟읎 대히튞륌 친 후에도 였랫동안 소니의 겜영진은 엄청난 위협을 알아찚늬지 못했닀. 결곌적윌로 애플은 전첎 옚띌읞 음원 판맀량의 70%륌 거뚞쥐었닀. 귞에 반핮 소니는 뮀직플레읎얎 시장의 10%만을 찚지했닀. 한때 시장을 석권했던 음볞의 거대 전자제품 회사에게는 쓰띌늰 교훈읎었닀.


싀행을 잘하는 겜영자는 회사의 믞래륌 위협하는 요소듀을 강력하게 막아낎멎서 성곌륌 올늬는 습ꎀ을 가지고 있닀. 아래의 요소듀은 겜영자의 능력을 감퇎시킬 수 있닀.


-버늬Ʞ에 대한 싀천의 의지 부족

-지나친 ꎀ료죌의 또는 ꎀ늬계잵

-가치에 대한 불명확한 정의와 아읎디얎륌 공유하는 시슀템 부재

-잘못된 겜영ꎀ늬 조직구조

-불명확하고 소통되지 않는 전략

-잘못된 음에 집쀑하고 잘못된 행동에 볎상하는 배타적 묞화



타고난 겜영자가 몚자랄 때

드러컀는 타고난 겜영자듀(naturals)에 대핎서 많은 읎알Ʞ륌 했닀. 귞듀은 올바륞 우선순위륌 정하고 닀륞 사람을 고묎시킀며 생사륌 가륌 만큌 쀑대한 결정을 얎떻게 하는지 알고 있닀. 귞듀은 신겜읎 곀두섀 정도로 섞섞하게 사람듀을 ꎀ늬하지 않는닀. 독재적 늬더는 결윔 횚곌륌 낎지 못하며 곌거의 유묌읎닀. 윌늄장을 놓윌멎 조직을 숚 막히게 하며 특히 찜의적읞 음에는 역횚곌륌 낞닀.


드러컀는 대Ʞ업의 역사륌 1870년대로 거슬러 올띌갔닀. 싀제로 대Ʞ업듀은 낚북전쟁 읎후에 나타났닀고 했닀. 아죌 흥믞롭게도 대Ʞ업듀읎 믞국, 독음, 음볞 귞늬고 영국에서 동시에 생겚났윌며 프랑슀는 죌요 강대국듀볎닀 더 였랫동안 가족 êž°ì—… 형태륌 유지했닀.


"였랜 Ʞ간에 걞쳐 겜영자듀은 졎재핎왔닀. 귞러나 맀우 드묌었닀."ê³  드러컀는 덧붙였닀. 대Ʞ업읎 나타나Ʞ 전에는 가장 유능한 가족 구성원읎 가족 Ʞ업을 욎영했닀. 드러컀는 읎듀 쀑에서 겜영을 잘하는 사람을 타고난 겜영자띌고 불렀닀. "귞러나 읎듀에 대한 수요가 많아지게 되자 사람듀은 더 읎상 읎듀의 공꞉에만 의졎할 수 없게 되었닀. 닚지 귞듀에 대한 수요가 적을 때만 타고난 겜영자듀에 의졎할 수 있었닀."띌고 드러컀는 말했닀.


드러컀는 "가장 최귌까지도 대부분의 겜영서적읎 당연한 것윌로 생각하는 Ʞ업은 1918년 식읎었닀. 귞때부터 Ʞ업의 ꌭ대Ʞ에 손에 ꌜ을 만한 사람만 있었고 ê·ž 밑에 믞숙렚자 또는 반숙렚자로 구성된 획음적읞 대규몚 집닚읎 있었닀. 였늘날의 쀑간ꎀ늬잵은 당시에 졎재하지 않았닀. 쀑간ꎀ늬잵은 제2ì°š 섞계대전 읎전에는 얇게 형성되얎 있었닀."띌고 말했닀. 귞는 많은 회사가 수년 동안 귞러한 불균형 구조륌 계속 유지했닀고 했닀.


귞는 듀폰읎 쀑간ꎀ늬자륌 갖게 된 첫 번짞 회사읎거나 적얎도 쎈Ʞ êž°ì—… 쀑 하나띌고 말했닀(듀폰은 1802년 섀늜되었고 1880년까지 화앜만 만듀었닀). 듀폰에서는 당시 닀륞 Ʞ업듀처럌 였직 가족만읎 최고겜영진에 였륌 수 있었닀고 드러컀는 섀명했닀. 귞러고 나서 귞는 화제륌 돌렀 "당신은 가족읎 아닌 능력 있는 귌로자듀을 얎떻게 닀룰 거냐?"ê³  나에게 질묞했닀. "귞듀에게 쀑간ꎀ늬자 역할을 쀍니닀."띌고 말하자 "맞아, 듀폰은 닚지 귞듀을 데늬고 있Ʞ 위핎 쀑간ꎀ늬자 음자늬륌 만듀얎냈던 거알."띌고 말했닀.


드러컀의 저서 《Ʞ업의 개념》은 1946년에, 《겜영의 싀제》는 1954년에 각각 출간되었닀. 전자는 분권화된 조직 구조의 장점을 권장했고(듀폰, GM, 시얎슀 귞늬고 GE가 1929년 읎전에 분권화한 최쎈의 êž°ì—…ìž„) 후자는 겜영을 핎볎지 않은 사람듀에게 얎떻게 사업을 정의하고 사람을 ꎀ늬하며 우선순위륌 정하는지륌 알렀죌는 구첎적읞 지칚서였닀.


누군가가 타고난 읞재 또는 타고난 겜영자띌멎 우늬는 얎떻게 귞런 사람듀을 찟아낌 수 있는가? ê·ž 답은 겜영자 훈령, 육성 및 현장 겜험을 통한 겜영자 선발에 있닀. 타고난 겜영자에 대한 드러컀의 생각읎닀.


-드러컀가 말하는 타고난 겜영자는 사람을 배치할 쀄 안닀.

-감정의 êž°ë³µ 없읎 사람듀을 채용하거나 핎고할 쀄 안닀.

-우선순위륌 정할 쀄 안닀.


드러컀는 나와 읞터뷰하는 동안 섀명한 3가지 자질에 추가하여 귞는 횚곌적읞 겜영곌 밀접하게 연ꎀ된 자질에 대핮 폭넓게 Ꞁ을 썚왔닀고 말했닀. ê·žê°€ 핎쀀 최고의 조얞을 요앜하멎 닀음곌 같닀.


-타고난 겜영자는 자신곌 동료에게 "회사에 최대한 Ʞ여하Ʞ 위핎 나는 묎엇을 핎알 하는가?"띌고 음ꎀ되게 질묞한닀.

-타고난 겜영자는 올바륞 답을 찟는 것볎닀 올바륞 질묞을 하는 것읎 더 쀑요하닀는 사싀을 안닀.

-타고난 겜영자는 상황읎 나빠질 때 불필요한 회의륌 하지 않는닀.

-타고난 겜영자는 조직의 사Ʞ와 묞화가 자신의 책임임을 안닀.



낎음 읎왞는 몚두 버렀띌

드러컀가 말하는 삶의 핵심은 믞래륌 위핎 곌거륌 버늬는 것읎닀. 버늬Ʞ(abandonment)는 드러컀의 법칙(사업 목적에 대한 당 하나의 유횚한 정의는 고객을 찜출하는 것읎닀)곌 제2ì°š 섞계대전 읎후 수십 년 동안 대당한 읞Ʞ륌 얻었던 개념읞 목표에 의한 겜영만큌 뚞늬에 쏙쏙 듀얎였지 않는닀.


대부분의 겜영자가 자신읎 버늰 제품읎나 아읎디얎륌 자랑하지는 않지만 버늬는 의사결정읎 있었Ʞ에 역사적윌로 가장 성공한 제품읎 나올 수 있었닀. 하지만 드러컀는 소위 겜영자의 자졎심 읎입읎띌고 하는 것 때묞에 겜영자듀은 쉜게 버늬지 못한닀고 했닀. 버늬는 것은 겜영자가 귞동안 묎슚 수륌 썚서띌도 맀출을 슝대시킀띌고 배워옚 것에 얎Ꞌ나Ʞ 때묞읎닀.


한 Ʞ업의 생명은 맀출곌 읎익에서 옚닀. 얎느 제품띌읞을 버늬는 것은 귞것을 축소시킀는 것처럌 볎읞닀. 하지만 귞것은 특히 장Ʞ적 ꎀ점에서는 옳지 않은 생각읎닀. 드러컀는 너묎 많은 겜영자가 였랫동안 얎제에 집착한 나뚞지 결곌적윌로 사업에 얎렀움을 겪게 된닀고 죌장한닀. Ʞ업은 겜쟁자에 의핎 유용성을 상싀할 때까지 캐시칎우륌 붙잡고 있는데, 읎는 ê²°êµ­ Ʞ업의 유용성까지 상싀하게 되는 욎명에 처하게 된닀고 드러컀는 말했닀.


드러컀가 닚얞하듯읎 "성장 정책의 첫 걞음은 얎디에서 귞늬고 얎떻게 성장하느냐륌 결정하Ʞ볎닀 버늎 것읎 묎엇읞가륌 결정하는 것에서 시작되얎알 한닀. 성장하Ʞ 위핎서 Ʞ업은 몞에 맞지 않는 것, 진부핎진 것, 비생산적읞 것듀을 제거하는 시슀템적읞 정책을 가젞알 한닀."


한묌간 아읎디얎와 제품을 버늬지 않는 것은 묎엇볎닀 값비싌 싀수로 읎얎진닀. 예륌 듀얎, 2000년대 쎈 포드와 GM은 녹색욎동곌 폭등하는 석유 가격에도 불구하고 휘발유륌 많읎 뚹는 SUV 찚량을 사상 최대로 생산하는 전략을 적극적윌로 추진했닀. 반대로 도요타는 새로욎 하읎람늬드 Ʞ술을 개발하는 데 쎈점을 맞추고 대쀑읎 저렎하게 삎 수 있는 프늬우슀와 같은 하읎람늬드 찚륌 만드는 방법을 찟았닀. 도요타의 늬더듀은 하읎람늬드 ì°šê°€ 읎산화탄소 배출을 쀄읎고 연료 소비륌 감소시킀는 엎쇠임을 알았고 ꞉성장하고 있는 시장에서 선도자가 되Ʞ 위핎서는 낮은 마진을 Ʞ꺌읎 받아듀였닀.


닀륞 사람볎닀 곌거륌 더 잘 버늬는 겜영자가 있는데 반핮 묎얞가륌 버늬는 데 큰 얎렀움을 겪는 겜영자가 있는데, 읎런 사람듀은 종종 현싀을 직시하지 못한닀. 《왜 똑똑한 겜영자듀읎 싀팚하는가?(Why Smart Executives fail?)》의 저자읞 시드니 핀쌈슀타읞 박사(Dr. Sydney Finkelstein)는 6년에 걞친 연구 결곌 최고 2개의 겜영 싀팚 원읞을 찟아냈는데, 둘 ë‹€ 현싀 직시 능력의 부족곌 직접 연ꎀ되얎 있었닀.


연구에 따륎멎, Ʞ업은 고위겜영자듀읎 현싀에 대한 균형감각을 잃을 때 가장 큰 싀수륌 범한닀고 한닀. 두 번짞로 흔한 싀팚 요읞은 읎러한 부정확한 현싀감각을 지속시킀는 망상적 태도닀. 아마도 읎는 왜 현싀을 직시하띌륌 잭 웰치가 사업의 첫 번짞 Ʞ쀀윌로 삌았는가륌 섀명핎쀄 것읎닀. GE에서 귞는 읎러한 구혞륌 되풀읎핎서 반복했고, ê·ž 구혞가 힘든 의사결정듀을 낎늬는 데 도움을 죌었윌며 포춘읎 선정한 ꞈ섞Ʞ 겜영자의 영ꎑ을 찚지하게 핎죌었닀.


우늬가 읎믞 하고 있는 음읎 아니띌멎, 우늬가 가진 지식을 고렀할 때 읎제 와서 ê·ž 음을 새로 시작하겠는가? 대답읎 아니였띌멎 조직은 닀음곌 같읎 자묞핎알 한닀. 우늬는 읎제 묎엇을 할 것읞가? 닚순히 더 연구할 것읎 아니띌 반드시 ì–Žë–€ 행동을 췚핎알 한닀. 귞밖에 ì–Žë–€ 방법을 통핎 진부한 것을 버늬고 확싀히 앞서갈 수 있는지, 닀음을 삎펎볎자.


-비성곌자 또는 회사의 가치에 부응하지 않는 사람을 버렀띌.

-젖소가 쇠앜핎지Ʞ 전에 버렀띌.

"낙였자듀은 귞듀읎 가진 것, 또는 부족한 상태로 귞럭저럭 핎낎알 한닀. 귞듀은 겚우 젖읎 나였는 상태에 있닀. 슉 낙였자듀은 결곌묌을 생산하고 있는 한 유지될 것읎고 젖읎 나올 것읎닀. 하지만 ê·ž 낙였자듀은 사육되지는 않는닀. 귞런 젖소듀읎 ꞉속히 쇠앜핎지는 닚계에 접얎듀멎 도삎시쌜알 한닀."ê³  말했닀.

-부하직원읎 의도적 버늬Ʞ륌 싀천하도록 훈렚하띌.



생사가 걞늰 의사결정

생사가 걞늰 의사결정을 올바륎게 낎늬는 비결 쀑 하나는 ê·ž 결정을 위임하지 않는 것읎닀. 처음에는, 드러컀가 생사가 걞늰 의사결정을 읞사에 ꎀ한 의사결정윌로 좁게 정의했었닀(나쀑에 닀륞 쀑요한 의사결정에 대핮 얞꞉하지만, 귞것듀을 생사가 걞늰 의사결정읎띌고 부륎진 않았닀). 드러컀는 채용곌 승진에 ꎀ렚한 죌요 의사결정은 자죌 음얎나지 않는닀고 했닀. 귞러나 읎런 의사결정읎 필요한 시Ʞ에는 맀우 진지하게 검토하고, 결윔 조꞉핎젞선 안 된닀. 드러컀가 첫 번짞로 Ʞ술한 생사가 걞늰 의사결정듀은 닀음곌 같닀.


-누구륌 승진시킬 것읞가?

드러컀는 음찍부터 늬더에게서 묎엇을 Ʞ대핎알 하는지륌 알고 있었닀. 예륌 듀멎 도덕성, 읞격 귞늬고 음ꎀ성 등읎닀. 귞러나 귞런 것듀은 닚지 선결 요읞읎닀. 드러컀는 가장 강한 늬더띌멎 닀륞 사람에게서 강점을 ì°Ÿê³  자신의 앜점을 부끄러워하지 않는닀고 했닀. 읎는 횚곌적읞 늬더띌멎 자신읎 가장 부족한 영역에서 가장 강한 사람듀을 채용하고 승진시킀Ʞ 때묞읎닀.


귞는 "당신읎 전묞가가 아니멎 전묞가가 되렀고 하지 마띌. 당신의 강점을 킀우고 닀륞 필요한 음을 할 수 있는 강한 사람을 찟윌띌."ê³  쎉구했닀. 읎것은 당신읎 싀수하지 않는 직원을 찟아알 한닀는 것을 의믞하지 않는닀. 드러컀는 닀음곌 같읎 말했닀. "나띌멎 싀수륌 저지륞 적읎 없고 특히 큰 싀수륌 핎볎지 않은 사람을 최고겜영자 자늬에 절대로 승진시킀지 않을 것읎닀. 싀수륌 핎볎지 않은 사람은 ê·žì € 귞런 평범한 사람임읎 분명하닀."


-누구륌 핎고할 것읞가?

"최고 수쀀의 성곌륌 낎지 못하는 ꎀ늬자나 개읞은 제거되얎알 한닀."띌고 드러컀는 반복적윌로 말한닀. ꎀ늬자에게 있얎서 믞숙핚은 용납될 수 없닀. 자졎심에 사로잡힌 사람듀은 조직을 파ꎎ한닀. 귞듀은 조직에 앞서 자신을 뚌저 생각하는 사람듀읎며 올바륎게 음하Ʞ볎닀 자신읎 올바륎닀는 것을 더 쀑요하게 생각한닀. 늬더는 조직의 가치듀을 생활화하고 자신곌 자신의 사람듀에 대한 Ʞ대치륌 높게 섀정핚윌로썚 솔선수범한닀. 거Ʞ에 믞치지 못하는 것은 장Ʞ적윌로 사업읎나 조직을 가띌앉게 만든닀.


직원듀은 반드시 자신읎 Ʞ대되고 있는 것을 알아알 한닀. 자신읎 묎엇을 핎알 하는지륌 몚륎멎서 시간을 조ꞈ씩 허비하는 것볎닀 더 큰 낭비는 없닀. 겜영자는 명확한 목표륌 섀정하고 곌업 수행에 방핎가 되는 것을 제거핎알 한닀. 또한 책임감 있는 늬더듀은 조직의 믞래륌 생각할 쀄 알아알 한닀. 귞렇지 않닀멎 묎책임한 늬더닀. 횚곌적읞 늬더듀은 잘못된 결정볎닀는 옳은 결정을 자죌 할 뿐만 아니띌 쀑요한 의사결정을 올바로 한닀. 읎 점읎 바로 횚곌적읞 늬더와 낙였자륌 구분 짓는 척도닀.


-누가 생사가 걞늰 결정을 하는가

얎제의 조직은 몇 명의 고위겜영자와 ê·ž 산하에 수많은 믞숙렚 또는 반 숙렚 귌로자륌 둔 회사륌 말한닀. 귞런 조직에서는 아랫사람듀에게 결정 권한을 죌지 않고 였로지 최고 겜영자듀읎 생사가 갈늰 의사결정을 한닀. 하지만 팚러닀임을 바Ꟍ 것은 지식귌로자의 출현읎었닀. "지식곌 ꎀ렚된 음은 ê·ž 음의 양윌로 정의되거나 ê·ž 음에 소요되는 비용윌로도 정의되지 않는닀. 귞것은 결곌묌로서 정의된닀."띌고 드러컀는 섀명했닀.


대닀수의 지식귌로자는 조직의 믞래륌 바꿀 수 있는 Ʞ회륌 가지고 있지 않닀. 능력을 가진 타고난 사람만읎 귞렇게 할 수 있Ʞ 때묞읎닀. 귞러나 회사 안에는 조직도에나 볎읎는 사람듀볎닀도 조직의 욎명을 바꿀 수 있는 사람듀읎 더 많닀고 덧붙였닀.


<플터 드러컀, 찜조하는 겜영자>에서 드러컀는 겜영자에게 요구되는 쀑찚대한 의사결정곌 ê·ž 우선순위에 대한 자신의 생각을 진전시쌰닀. 귞의 섀명에 따륎멎, 회사가 아묎늬 잘 겜영되거나 조직되얎 있닀 핮도, 자원은 적고 ê·ž 자원을 쓞 수 있는 Ʞ회는 항상 더 많닀고 한닀. 따띌서 "우선순위에 대한 의사결정읎 읎룚얎젞알만 한닀. 귞렇지 않윌멎 아묎것도 읎룚얎지지 않는닀."는 것읎닀.


우선순위 의사결정의 핵심은 핎서는 안 되는 음을 아는 것읎닀. 사람듀은 우선순위륌 정하는 데 큰 묞제가 없지만, 겜영자듀읎 핎서는 안 될 후순위륌 결정하는 것은 큰 묞제띌고 한닀. 후순위 항목은 결윔 핎서는 안 되는 음읎닀. 믞룚는 게 아니띌 슉시 버렀알 한닀.ë©° 아묎늬 강조핎도 지나치지 않닀고 했닀. 드러컀의 요점은 회사의 희소한 자원을 가장 좋은 Ʞ회에 부여하띌는 것읎닀. 최고의 결싀을 낌 수 있는 소수의 제품, 서비슀 귞늬고 아읎디얎에 집쀑하띌. 귞렇닀고 한 번에 너묎 많은 것을 하렀는 회사는 싀팚한닀고 말했닀.



늬더의 가장 쀑요한 역할

아읎러니하게도, 위Ʞ륌 부륎는 몇 가지 원읞 쀑 하나가 성공읎닀. "조직을 더 망가뜚늬는 것은 싀팚의 묞제볎닀 성공의 묞제닀. 왜냐하멎, 음읎 안될 때는 몚두가 녞력을 Ʞ욞여알 한닀는 것을 알Ʞ 때묞읎닀."띌고 드러컀는 말했닀. "성공은 ê·ž 자첎로 행복감을 죌므로 사람듀은 자신읎 지탱할 수 있는 능력의 한계륌 넘얎서며 힘듀게 싞워알 하는 음에서 쉜게 손을 뗀닀."


ì–Žë–€ 조직읎 성공하고 ê·ž 성공을 유지하Ʞ 위핎 최고겜영진은 닥쳐올 폭풍에 한 발자국 앞서나갈 수 있는 역량을 갖추얎알 한닀. 읎륌 드러컀의 얎록에서는 혁신, 지속적읞 갱신읎띌고 말한닀. "당신은 엄청난 재난읎 였는 것을 막을 수는 없닀. 하지만 ë§žì„€ 태섞가 되얎 있고, 높은 사Ʞ륌 가지고 있윌며, 위Ʞ륌 극복핎볞 겜험읎 있고, 대처하는 법을 알며, 서로 신뢰하는 조직을 만듀 수 있닀. 군사훈렚에 있얎 첫 번짞 규칙은 병사듀에게 장교에 대한 신뢰륌 심얎죌는 것읎닀. 왜냐하멎 신뢰가 없닀멎 귞듀은 싞우지 않Ʞ 때묞읎닀."


드러컀는 "닀행읞지 불행읞지 얎느 조직에나 위Ʞ가 졎재한닀. 귞것은 항상 였게 되얎 있닀. 귞때가 바로 사람듀읎 늬더에 의졎할 때닀."띌고 강조했닀. "반멎에, 평상시 음상적읞 음을 잘하는 사람듀읎 있닀. 귞러나 귞듀은 위꞉ 상황의 슀튞레슀륌 견디지 못한닀. 대부분의 조직은 ì–Žë–€ 상황에 ꎀ계없읎 늬드하는 사람을 필요로 한닀. 쀑요한 것은 ê·žê°€ Ʞ볞 역량을 바탕윌로 음을 한닀는 것읎닀."띌고 드러컀는 밝혔닀. 드러컀는 귞러한 늬더의 능력에 대핮 닀음곌 같읎 섀명했닀.


-첫 번짞 역량은 겜청읎닀. 늬더에게 읎것읎 가장 필요하며 누구나 할 수 있는 음읎닀.

-두 번짞 역량은 자Ʞ 생각을 읎핎시킀Ʞ 위핎 소통하고자 하는 의지닀.

-섞 번짞 역량은 변명하지 않는 것읎닀.

-ë„€ 번짞 역량은 곌업곌 비교할 때 자신읎 얌마나 쀑요하지 않은가륌 아는 것읎닀.


드러컀는 늬더에게 당멎한 도전곌제 쀑 하나는 곌도한 신쀑핚곌 곌도한 충동 사읎의 균형을 유지하는 것읎띌고 말했닀. 귞는 또한 "Ʞ회와 늬슀크 사읎에서 균형 잡힌 결정읎 읎룚얎젞알 한닀. 읎믞 결정된 것을 되돌멮 수 있는가?띌고 겜영자는 묌얎알 한닀. 귞러멎 볎통은 상당한 위험을 묎늅쓞 수 있닀. ê·ž 닀음 닚계로 귞것은 감당할 만한 늬슀크읞가?띌고 묌얎알 한닀."띌고 섀명했닀. 겜영자는 결윔 회사륌 죜음 수 있는 위험을 선택핎서는 안 된닀. 작은 고통은 감낎할 수 있닀. 귞러나 회사의 믞래가 잘못된 하나의 결정윌로 위태로워젞서는 안 된닀.


당신은 귞듀읎 최대로 Ʞ여할 수 있는 분알, 또는 최고의 Ʞ회가 있는 곳에 최고의 사람을 배정했는가? 또는 최고의 읞재가 눈앞의 불을 끄느띌 귀쀑한 자원을 낭비하고 있지는 않는가?


늬더가 아묎늬 유능핎도 몚든 조직은 위Ʞ륌 겪는닀. 늬더는 읎럎 때 분발핎알 한닀. 위Ʞ에는 종종 정핎진 직묎륌 뛰얎넘는 행동읎 필요하닀. 유능한 늬더는 강한 자륌 두렀워하지 않고 였히렀 귞듀에게 용Ʞ륌 북돋아쀀닀고 드러컀는 죌장했닀.

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