[GlT] MIT°¡ ·Îº¿ÀÇ »õ·Î¿î °ø°£Áö°¢ ´É·Â ¸ðµ¨ °³¹ß
ÄÄÇ»ÆÃ ÃʱâºÎÅÍ »ç¶÷µéÀº ¡°ºÎ¾ý¿¡ °¡¼­ Ä¿ÇÇ ÀÜ °¡Á®¿Í¡±¿Í °°Àº, ¿À´Ã³¯...


  • ¾î¶² ½Å±â¼úÀÌ ¼¼»óÀ» ±ØÀûÀ¸·Î º¯È­½Ãų±î? ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ¿¬±¸¼Ò¿¡¼­ ³ª¿À´Â ³î¶ó¿î Çõ½ÅÀ» µ¶Á¡ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

     

    ÄÄÇ»ÆÃ ÃʱâºÎÅÍ »ç¶÷µéÀº ¡°ºÎ¾ý¿¡ °¡¼­ Ä¿ÇÇ ÀÜ °¡Á®¿Í¡±¿Í °°Àº, ¿À´Ã³¯ ¾Æ¸¶Á¸ÀÌ Á¦°øÇÏ´Â ¾Ë·º»ç(Alexa) À½¼ººñ¼­ ¼öÁØÀÇ °íµµÀÇ ¸í·ÉÀ» µû¸£´Â ·Îº¿ ÇÏÀÎÀ» »ó»óÇØ ¿Ô´Ù. ±×·¯³ª MIT °øÇÐÀÚµéÀÌ ¼³¸íÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ, ÀÌ·¯ÇÑ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ÀÛ¾÷ ¼öÇàÀº ·Îº¿ÀÌ Àΰ£Ã³·³ ¹°¸®Àû ȯ°æÀ» ÀνÄÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù.

     

    ½ÇÁ¦ ¼¼»ó¿¡¼­ ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÏ·Á¸é, ÁÖº¯ ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ¸àÅÐ(mental) ¸ðµ¨ÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. À̰ÍÀº Àΰ£¿¡°Ô´Â ½¬¿î ÀÏÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ·Îº¿ÀÇ °æ¿ì Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÅëÇØ º¸´Â Çȼ¿ °ªÀ» ¼¼»ó¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ·Î º¯È¯ÇؾßÇÏ´Â ¸Å¿ì ¾î·Á¿î ¹®Á¦À̱⵵ ÇÏ´Ù.

    ´ÙÇàÈ÷µµ, ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇÑ MIT °øÇÐÀÚµéÀÌ Àΰ£ÀÌ ¼¼»óÀ» ÀνÄÇϰí Ž»öÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¸ðµ¨·Î ÇÑ ·Îº¿¿¡ ´ëÇÑ °ø°£ ÀÎ½Ä Ç¥ÇöÀ» °³¹ßÇØ³Â´Ù. 3D µ¿Àû Àå¸é ±×·¡ÇÁ(3D Dynamic Scene Graphs)·Î ºÒ¸®´Â ÀÌ »õ·Î¿î ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇÏ¸é ·Îº¿ÀÌ ¡®»ç¹°¡¯, ¡®»ç¶÷, ¹æ, º®, Å×À̺í, ÀÇÀÚ¡¯¿Í °°Àº ½Ã¸Çƽ ·¹À̺í(semantic labels), ±×¸®°í ·Îº¿ÀÌ ±×µé ȯ°æ¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°Àº ±âŸ ±¸Á¶µéÀÌ Æ÷ÇԵǴ ÁÖº¯ ȯ°æ 3D Áöµµ¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ ¸ðµ¨À» ÅëÇØ ·Îº¿Àº 3D Áöµµ¿¡¼­ °ü·Ã Á¤º¸¸¦ ÃßÃâÇÏ°í °æ·Î¿¡¼­ ¹°Ã¼, ¹æ ¶Ç´Â ¿òÁ÷ÀÌ´Â »ç¶÷ÀÇ À§Ä¡¸¦ ​​Äõ¸®ÇÒ ¼ö ​​ÀÖ´Ù.

     

    ÀÌ·¸°Ô ȯ°æÀÌ ¾ÐÃàµÇ´Â °ÍÀº ·Îº¿¿¡°Ô À¯¿ëÇѵ¥, ½Å¼ÓÇÏ°Ô °áÁ¤À» ³»¸®°í °æ·Î¸¦ °èȹÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ´õºÒ¾î À̰ÍÀº ¿ì¸® Àΰ£ÀÌ ÇÏ´Â Àϰú ±×¸® ´Ù¸£Áö ¾ÊÀº °ÍÀÌ´Ù. Áý¿¡¼­ Á÷Àå±îÁöÀÇ °æ·Î¸¦ »ý°¢ÇÒ ¶§, °í·ÁÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Â ¸ðµç ¿ä¼Ò¸¦ »ý°¢ÇÏÁø ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¸®´Â °¢ °Å¸®¿Í ·£µå¸¶Å© Á¤µµÀÇ ¼öÁØ¿¡¼­¸¸ »ý°¢Çϰí, ±×°ÍÀÌ ´õ ºü¸¥ °æ·Î¸¦ °èȹÇÏ´Â °ÍÀ» µ½´Â´Ù.

     

    °¡»ç µµ¿ì¹Ì ÀÌ»óÀ¸·Î, ¿¬±¸¿øµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î Á¾·ùÀÇ È¯°æ ¸àÅÐ ¸ðµ¨À» äÅÃÇÑ ·Îº¿ÀÌ °øÀå¿¡¼­ »ç¶÷µé°ú ³ª¶õÈ÷ ÀÛ¾÷Çϰųª Àç³­ ÇöÀå¿¡¼­ »ýÁ¸ÀÚ¸¦ ã´Â °Í°ú °°Àº ´Ù¸¥ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ÀÛ¾÷¿¡µµ ÀûÇÕ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¸»ÇÑ´Ù.

     

    ÀÌ ¿¬±¸´Â ÃÖ±Ù ¡°2020 Robotics : Science and Systems °¡»ó ÄÁÆÛ·±½º¡±¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Ù.

     

    ÀÌ ¿¬±¸°¡ ¿Ö Áß¿äÇÒ±î? Áö±Ý±îÁö ·Îº¿ ºñÀü°ú ³»ºñ°ÔÀ̼ÇÀº ÁÖ·Î µÎ °¡Áö °æ·Î¸¦ µû¶ó ¹ßÀüÇØ¿Ô´Ù. ù ¹øÂ°´Â ·Îº¿ÀÌ ½Ç½Ã°£À¸·Î Ž»öÇϸ鼭 ȯ°æÀ» 3Â÷¿øÀ¸·Î À籸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â 3D ¸ÅÇÎÀÌ´Ù. µÎ ¹øÂ°´Â ½Ã¸Çƽ ºÐÇÒÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀ̾ú´Âµ¥, À̰ÍÀº ·Îº¿ÀÌ ÀÚµ¿Â÷ Vs ÀÚÀü°Å¿Í °°Àº ½Ã¸Çƽ °´Ã¼·Î¼­ ȯ°æÀÇ Æ¯Â¡µéÀ» ºÐ·ùÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù. ´Ù¸¸ ½Ã¸Çƽ ºÐÇÒÀº Áö±Ý±îÁö´Â ´ëºÎºÐ 2D À̹ÌÁö¸¦ ÅëÇØ ¼öÇàµÇ¾ú´Ù. ±×·¯³ª MIT°¡ °³¹ßÇÑ ÀÌ »õ·Î¿î °ø°£ Áö°¢ ¸ðµ¨Àº ½Ç½Ã°£À¸·Î ȯ°æ 3D Áöµµ¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ÇØ´ç 3D Áöµµ ³»¿¡¼­ ¹°Ã¼, »ç¶÷ ¹× ±¸Á¶¿¡ ·¹À̺íÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ ¸ðµ¨ÀÌ´Ù.

     

    - References 

    To view or purchase this article, please visit:
    https://www.researchgate.net/publication/342881852_3D_Dynamic_Scene_Graphs_Actionable_Spatial_Perception_with_Places_Objects_and_Humans

     

    To view a related video media, from Massachusetts Institute of Technology, please visit:
    https://www.youtube.com/watch?v=SWbofjhyPzI